Příští týden má vyjít střílečka „Highguard“. Místo marketingové ofenzívy však na kanálech vývojářů panuje děsivá ticho.
Jaká podivná situace : Nový titul, vyvinutý veterány, kteří dříve pracovali na oslavované sérii Titanfall, se chystá na vydání.
Normálně by se v této fázi, šest dní před vydáním, dalo očekávat masivní nárůst trailerů, blogových příspěvků a nějaké formy interakce s komunitou. U Highguard je tomu naopak.
Hra, která byla překvapivě odhalena jako „One More Thing“ na závěr The Game Awards v prosinci 2025, téměř úplně zmizela ze scény – a to vyvolává otázky.
Ticho od velkého představení
Poslední oficiální příspěvek na účtu „Highguard” na X pochází z 12. prosince 2025. Ironie je zde zřejmá: v tomto posledním projevu života sociální média reagovala na zájem známého hudebního producenta Zedda slovy: „Nemůžeme se dočkat, až ti ukážeme víc.” Od té doby však nebylo ukázáno nic. Ani DJ Zedd, ani veřejnost.
Přitom projekt má vlastně mnoho předností, alespoň na papíře: nová střílečka od bývalých vývojářů Titanfallu, takže by se dalo přímo snít o mohutné střelbě a plynulém pohybu. Přesto byla reakce na odhalení jako závěr Game Awards smíšená.
Mnoho diváků považovalo výběr dosud neznámé live service hero střílečky jako závěr nejdůležitějšího udílení cen roku za antiklimatické. Místo toho, aby však velkou skepsi rozptýlili více informacemi a skutečným gameplayem, vývojáři se zahalili do mlčení, které spíše připomíná zastavené projekty než blížící se uvedení na trh.
Na stránce hry na Steam je v současné době k dispozici pouze několik obrázků a stručný popis:
Od tvůrců her Apex Legends a Titanfall nyní přichází Highguard: PvP raidová střílečka, ve které hráči jako skrytí pistolníci, takzvaní strážci, jezdí na koních, bojují a útočí, aby získali kontrolu nad mýtickým kontinentem.
Bojujte proti rivalským skupinám strážců o vlastnictví štítopruhače, pronikněte do nepřátelské základny a zničte ji, abyste si zajistili území v tomto zcela novém žánru stříleček.
Geoff Keighley se stává PR manažerem
Jedinou osobou, která v současné době připomíná existenci a brzké vydání hry „Highguard“, je sám Geoff Keighley – protože zjevně opravdu věří v tuto hru.
Just 1 week until the release of @PlayHighguard pic.twitter.com/WHQdR2Hveo
— The Game Awards (@thegameawards) 19. ledna 2026
Nedávno vyšlo najevo, že vývojářský tým si nejlepší slot na The Game Awards sám nezarezervoval ani nezaplatil. Místo toho jej Keighley údajně poskytl „z lásky ke hře“.
Ve skutečnosti to však vypadá, jako by moderátor TGA vytáhl hru do popředí, na což studio ještě nebylo připraveno. Zatímco Keighley v současné době dále podněcuje mediální humbuk, samotní tvůrci se nezdají být ochotni rozjet marketingovou kampaň.
Možná je však toto mlčení čistě sebeobranným opatřením: po negativní reakci na odhalení na TGA by každý nový trailer byl v současné době pravděpodobně jen roztrhán. Místo toho, aby rozvášněný dav krmili novým materiálem, vývojáři možná doufají, že hotová hra při svém uvedení na trh promluví sama za sebe a její kvalita nakonec vyvrátí předsudky.
My jim alespoň držíme palce, protože z špatné hry by nakonec neměl nikdo nic – kromě těch všeználků, kteří už při traileru věděli s jistotou, že to nemůže dopadnout dobře.

