10.6 C
Berlin
Pondělí, 9 března, 2026

Xbox Project Helix: vydání, spekulace, úniky informací a další – všechny dosud známé informace

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Jak by mohla vypadat odpověď společnosti Microsoft na PlayStation 6, Steam Machine a Nintendo Switch 2? Bude Project Helix skutečně Windows PC? Shrnuli jsme pro vás nejdůležitější informace.

Xbox Series X a Series S jsou na trhu již od listopadu 2020 a za tu dobu se toho hodně změnilo. Objevila se handheldová konzole Xbox Windows, bývalí šéfové Phil Spencer a Sarah Bond odešli a v čele Xboxu nyní stojí Asha Sharma.

Jedním z jejích prvních úředních činů bylo oznámení nové generace Xboxu s kódovým názvem Project Helix.

Shrnuli jsme pro vás všechny důležité informace, spekulace a úniky, které jsou zatím známy.

Project Helix: cena a datum vydání – může to být drahé

  • Datum vydání: pravděpodobně 2027
  • Cena: pravděpodobně přes 900 dolarů

Generální ředitelka AMD Lisa Su údajně na konferenci o obchodních výsledcích prohlásila, že čip pro příští Xbox by měl být připraven v roce 2027. Oznámení sedm let po vydání konzolí Series zní věrohodně. 

Cenově by to mohlo být drahé, pokud bude příští Xbox především Windows PC. Asus ROG Xbox Ally X ukazuje, jakým směrem se ubírá vývoj: hybrid Xbox-Windows byl uveden na trh za doporučenou maloobchodní cenu 900 eur. 

Konzolová verze tohoto handheldu s vyšším výkonem bude pravděpodobně dražší, proto není cena přes 1 000 eur nepravděpodobná. K tomu se přidává přetrvávající nedostatek paměti, který zvýšil ceny komponentů napříč celým odvětvím. 

Konkrétní informace o ceně zatím nejsou k dispozici, ale mnoho věcí naznačuje, že příští Xbox nebude žádná levná záležitost.


Projekt Helix: Software a zpětná kompatibilita

  • Operační systém: pravděpodobně Windows 11 s plnohodnotným zážitkem Xbox
  • Zpětná kompatibilita: plná kompatibilita s předchozí generací a všemi PC hrami

Podle nejnovějšího příspěvku šéfky Xboxu Ashy Sharmaové na X je pravděpodobné, že příští Xbox bude běžet na operačním systému Windows. 

To znamená:

  • Project Helix má podporovat hry pro Windows a Xbox. Zatím však není jasné, zda budou fungovat i nativní konzolové hry předchozích generací.
  • Xbox Play Anywhere zůstává zachován: kdo si koupí hru, může ji hrát na konzoli, PC nebo v cloudu.
  • Multiplayer bude zdarma. Díky integraci platforem jako Steam nebo Epic Games Store odpadá dosavadní poplatek Xbox Live za online hraní.

Cíl společnosti Microsoft se zdá být jasný: jednotná platforma, která spojuje hráče Xboxu, PC a cloudu bez bariér nebo exkluzivních modelů.

Handheld Xbox ukazuje, jakým směrem by se to mohlo ubírat: Asus ROG Xbox Ally (X) lze v jistém smyslu chápat jako ranou handheldovou verzi Project Helix. nbsp;

Toto zařízení je v první řadě přenosný počítač s Windows, který se spouští přímo do aplikace Xbox Full Screen, aniž by vůbec načítal plochu Windows. Podobně by mohla fungovat i příští Xbox:

  • Steam a další spouštěče lze instalovat přímo z aplikace Xbox.
  • Uživatelské rozhraní je plně ovladatelné pomocí ovladače. 
  • Díky omezení procesů na pozadí by mělo být pro hry k dispozici více systémových zdrojů.

Asus ROG Xbox Ally (X) však není kompatibilní s nativními hrami Xbox pro konzole Series.
Tyto hry je nutné hrát na handheldu přes cloud. Výjimkou jsou tituly, které podporují Play Anywhere. 

Výkon Project Helix: „Lead in performance“

Jádrem nové generace je AMD Magnus APU, speciálně vyvinutý čip vyrobený 3nm technologií TSMC. Kombinuje nejmodernější technologie CPU, GPU a AI a má Project Helix učinit ještě výkonnějším než chystanou PlayStation 6 od Sony.

Toto tvrzení však pochází z „Moores Law is Dead«, který v současné době nemá nejlepší pověst, pokud jde o přesnost informací, ale přesto bychom vám je nechtěli odepřít.

Podle úniků informací nabízí Magnus:

  • Zen-6-CPU s až 11 jádry a 12 MB L3 cache
  • RDNA-5 nebo RDNA-6-GPU s 70 výpočetními jednotkami
  • Až 48 GB GDDR7 RAM přes 192bitové rozhraní
  • XDNA 3 NPU s výkonem AI až 110 TOPS
  • Odhadovaný příkon: 250–350 wattů

Microsoft tak míří na úroveň výkonu moderních high-endových PC – včetně lokálního zpracování AI pro funkce jako upscaling, herní fyzika nebo asistenti v reálném čase.

Kombinace vysokého výpočetního výkonu, akcelerace AI a flexibilní základny Windows má z Project Helix udělat hybridní konzoli, která stírá hranice mezi konzolí a herním PC.

Zůstává otázkou, zda se Microsoft vydá touto cestou a zda nová generální ředitelka Asha Sharma dokáže splnit jeden ze svých nejdůležitějších slibů:

„Návrat Xboxu“

Stephan
Stephan
Věk: 25 Původ: Bulharsko Koníčky: Herní Profese: Online editor, student

RELATED ARTICLES

Ubisoft odsunul Assassin’s Creed Shadows na vedlejší kolej, přitom si tato hra zasloužila mnohem lepší osud.

Assassin’s Creed Shadows zřejmě nedostane druhý DLC. To, že Ubisoft nechce z japonského dobrodružství vytěžit více, našeho autora Jeska...

Devět let po vydání hry Ruiner se nejdrsnější cyberpunková hra na Steamu konečně dočká pokračování – v podobě akčního...

Devět let po vydání svého předchůdce se Ruiner 2 vrací jako opravdové akční RPG. V roce 2017 se na...

I v nové sezóně Formule 1 se na trati objevují duchové – hráči je loví už desítky let

Legendární Formule 1 se učí – od jednoho ze svých dlouholetých napodobitelů. Nedávno se objevila funkce, která je z...