Wuxia potkává gaming: herní svět jako ze sna
V době, kdy se mnoho rolových her od sebe téměř neliší, přichází z Číny svěží vítr: Where Winds Meet je název nového projektu studia Everstone Studio – epické rolovky s otevřeným světem, která je hluboce zakořeněna v čínské historii a mytologii.
Vizuálně připomíná toto dobrodružství filmy jako Hero nebo Tiger & Dragon: rozlehlé krajiny, umělecké souboje a styl, který vypadá spíše jako malovaný štětcem než pixelový. Hra se odehrává v době pěti dynastií a deseti království – v éře plné převratů, hrdinských mýtů a konfliktů, která je západním hráčům dosud málo známá.
V červenci si vybraní hráči na PC a PS5 budou moci hru vyzkoušet: 25. začne globální beta testování. Novinkou je, že budou odemčeny dosud neznámé oblasti herního světa. Kdo se zaregistruje včas, může s trochou štěstí vyrazit na virtuální cestu časem do dalekých východních krajů – včetně akrobacie, soubojů s meči a stylizované magie.
Ale i přes všechen nadšení, který nový trailer vyvolává, za kulisami vyvolává jeden detail bouřlivé diskuse.
https://www.youtube.com/watch?v=JglOfNp-Mcw
Zákaz častého řízení – a ani tato RPG hra nebude dostupná pro všechny
Protože Where Winds Meet vyjde prozatím exkluzivně pro PlayStation 5, doprovázená verzí pro PC a mobilní zařízení – ostatní konzole zůstanou stranou. „Není k dispozici na jiných konzolích po dobu nejméně šesti měsíců“, uvádí se v malým písmem. Tento tah není nový: i Final Fantasy 16 vyšlo exkluzivně na PS5, než bylo později uvolněno pro jiné platformy.
Sony tak opět sází na prestižní projekty z Dálného východu a pokračuje ve svém China Hero Project. Tituly jako Phantom Blade Zero a Lost Soul Aside vznikly v rámci této podpory a mají učinit nabídku PS5 jedinečnou.
Pro hráče Xboxu to znamená čekat nebo se vzdát. Pro fanoušky PlayStationu by však Where Winds Meet mohlo být dosud nejneobvyklejší RPG roku – hra, která kulturně i vizuálně razí nové cesty.