Warframe přepracovává zážitek nových hráčů

0
2

Warframe přepracovává zážitek nových hráčů s cílem výrazně zvýšit přístupnost. Nově oznámená změna bude zaváděna postupně, počínaje příští aktualizací Warframe.

25. března uplynulo 12 let od vydání Warframe. Od svého debutu na PC se tato bezplatná akční RPG hra dostala také na nejnovější dvě generace konzolí PlayStation a Xbox, stejně jako na Nintendo Switch. V únoru 2024 se Warframe dokonce dostalo i na zařízení iOS.

Ačkoli Warframe díky neustálému přibývání nových portů v průběhu let oslovil nové publikum, Digital Extremes nyní plánuje jinou iniciativu, aby hra zůstala relevantní: přepracování zážitku nových hráčů. Za tímto účelem kanadský vývojář právě oznámil celou řadu změn, které mají hru zpřístupnit, a podrobně je popsal během nejnovějšího Warframe Devstreamu, který byl vysílán během PAX East. Přepracování je plánováno na několik fází, počínaje další aktualizací Warframe s názvem Yareli Prime, která vyjde příští středu 21. května.

Warframe zjednodušuje některé ze svých systémů

Hlavním bodem nadcházející aktualizace je přepracování kategorizace Warframe. Futuristické exoskeletové obleky budou nyní rozděleny do skupin podle role: Poškození, Podpora, Stealth, Crowd Control a Přežití. Dosud se hra o kategorizaci Warframe nijak nesnažila, takže hráči museli sami zjišťovat nebo hádat, jaké jsou silné a slabé stránky daného obleku. V podobném duchu bude aktualizace z května 2025 seskupovat zbraně podle intuitivních typů do kategorií primárních, sekundárních a zbraní na blízko. Tyto dvě změny mají novým hráčům pomoci seznámit se s funkcemi vybavení a správně si vybrat výbavu pro svůj styl hry.

Kanadské studio také plánuje učinit Warframe přístupnější pro začátečníky revizí obtížnosti a výběru nepřátel. V této souvislosti bude do misí Grineer přidáno několik typů nepřátel, včetně Bailiffů, kteří se objeví jako mini-bossové. Solo mise Junction také procházejí revizí a brzy začnou zobrazovat seznam úkolů a odměn hned na začátku. V rámci této změny budou hráči moci získávat odměny za každý jednotlivý úkol, nikoli pouze za poražení bosse Spectera. Cílem této sady změn, jejichž zavedení je plánováno v rámci aktualizace Islewaver v červnu 2025, je zpřístupnit postup ve hře Star Chart.

Digital Extremes také přepracovává Captain Vor, prvního významného bosse ve hře Warframe. Revidovaná verze Vor bude obsahovat nové a přepracované schopnosti, které budou zaměřeny na naučení nováčků základním mechanikám hry, aniž by je příliš zatěžovaly.

Chystané změny ve Warframe

  • Zjednodušené systémy (počínaje aktualizací Yareli Prime 21. května)

      • Warframes jsou nyní označeny podle role: Poškození, Kontrola davu, Podpora, Přežití nebo Stealth.
      • Zbraně jsou nyní seskupeny podle intuitivních typů (např. brokovnice, SMG, lehká čepel) v kategoriích primární, sekundární a na blízko.

  • Změny v boji na začátku hry

      • Do misí Grineerů byli přidáni Bailiffové jako mini-bossové.
      • Balisty získaly mechaniku zaměření a vizuální efekty.
      • Eviscerators získali schopnost blokovat přístup do určité oblasti.

  • Přepracování Junction (počínaje aktualizací Isleweaver v červnu 2025)

      • Seznamy úkolů a odměny budou zobrazeny předem.
      • Jednotlivé úkoly udělují odměny ještě před poražením Junction Spectera.

  • Boss fight s kapitánem Vorem je přepracován s novými mechanikami, které naučí hráče základům bossů, aniž by je příliš zatěžovaly.
  • Další vylepšení použitelnosti a opravy onboardingového procesu (budou součástí aktualizací Yareli Prime a Isleweaver).