Technicky vzato to nejsou skutečné jeskyně, ale působí přesně tak. Na vině jsou náhodně generované mapy.
Stěny, strop, není vidět obloha a vše je z přírodního kamene. Ti z vás, kteří byli ve skautech, to poznají hned: pravděpodobně se jedná o jeskyni. Najdete je i v Helldivers 2, ale jsou tak vzácné, že je hráči uvidí poprvé až po stovkách hodin hraní.
Speleologové
V příspěvku na Redditu jeden hráč lituje, že jeskyně jsou v Helldivers 2 tak vzácné, a komunita má jen jednu otázku: Jaké jeskyně?
It’s a shame that cave generation is so rare. Vypadají úžasně
odu/Majestic_Bass_2921 inHelldivers
„Více než 800 hodin. Nikdy jsem nic o jeskyních neviděl ani neslyšel,“ píše Eogamachta v komentářích a není v tom sám.
„To existuje?“, diví se Scooticide a také Vairrion musí konstatovat: „Dnes jsem se dozvěděl, že máme jeskyně.“ Silly_Artichoke_8248 také něco takového za 660 hodin hraní ještě neviděl.
Jsou tam teď jeskyně, nebo ne?
Jak si můžete všimnout, k této zvláštnosti mapy dochází velmi zřídka. V Helldivers 2 jsou povrchy planet generovány náhodně na základě biomů a typu mise.
Jeskyně v pravém slova smyslu nepatří do krajinného profilu různých planet, ale soutěsky ano, a právě tyto skalní útvary vytvářejí relativně uzavřené dutiny.
Ve skutečnosti se totiž jedná pouze o soutěsky, které byly ve hře generovány tak, že se jejich vrcholy dotýkají a překrývají. Pokud se to stane ve velkém měřítku, vznikají na mapě prostory uzavřené ze všech stran.
Podle autora příspěvku na Redditu Majestic_Bass_2921 vyskytují se často na planetách jako Chort Bay nebo Vermen Wells. Musíte také mít štěstí při náhodném generování, což vysvětluje, proč ani veteráni Helldivers o jeskyních nikdy neslyšeli. Mimochodem, v tomto terénu je bojovat docela těžké: viditelnost je omezená, je málo místa na úhyby a všechny strategické manévry samozřejmě končí na stropě jeskyně, takže hráči se musí obejít bez podpory z orbity. Zkrátka je to peklo, a proto si hráči nyní přejí, aby se v Helldivers 2 objevily skutečné jeskyně.