Velká aktualizace pro Unreal Engine 5 slibuje vysoký výkon pro otevřené světy

0
2

Epic vydal novou preview verzi Unreal Engine 5.6. Aktualizace má především vyřešit problémy s výkonem.

Epic Games vydalo pro vývojáře preview Unreal Engine 5.6. Ta má přinést skokový nárůst výkonu pro otevřené světy a dosud největší aktualizaci animací. Další informace a podrobnosti by mohly být zveřejněny během Unreal Festu, který se koná za několik týdnů.

Nová verze má vylepšit otevřené světy

Co obsahuje: Epic představil Unreal Engine 5.6 Preview v krátkém blogovém příspěvku a stručně nastínil nejdůležitější novinky:

  • Obrovské, realistické otevřené světy s maximálním výkonem a konzistentní snímkovou frekvencí 60 Hz
  • Dosud největší a nejvýkonnější aktualizace pro tvorbu animací
  • MetaHuman Creator je nyní k dispozici v enginu, včetně prolínání a modelování těl MetaHuman, vylepšené vizuální věrnosti a nových pracovních postupů v reálném čase pro MetaHuman Animator
  • Rychlejší tvorba díky Content Browser 2.0 a novému rozložení panelu nástrojů okna zobrazení
  • Možnost vytvářet rozsáhlé, realistické světy rychleji než kdykoli předtím pomocí výkonných procedurálních pracovních postupů

Z pohledu hráče je samozřejmě nejzajímavější slibovaný nárůst výkonu. Hry s Unreal Engine 5 sice často vypadají působivě, ale jejich technologie je tak náročná, že to má negativní vliv na výkon a obraz je nestabilní.

Pokud se společnosti Epic skutečně podaří optimalizovat engine tak, aby alespoň na relativně moderních zařízeních dosahoval stabilních 60 fps, bude to velký krok správným směrem.

Zkušenosti a poznatky z Fortnite by se zde mohly ukázat jako užitečné. Oblíbená střílečka byla jedním z prvních titulů Unreal Engine 5 a je navržena tak, aby byla hratelná na co největším počtu zařízení.

Preview verze, jako je tato, jsou stále ve fázi vývoje a mají pouze poskytnout náhled na to, co lze od dané verze očekávat. Kvalita se proto může přirozeně trochu lišit.

Co bude finální Unreal Engine 5.6 nabízet, chce Epic představit 3. června 2025 na konferenci State of Unreal v rámci Unreal Festu 2025 v Orlandu. Možná bude také oznámeno datum vydání nové verze.