9.6 C
Berlin
Úterý, 14 října, 2025

„V Judasovi ztratíte přátele“ – Ken Levine odhaluje radikální systém padouchů

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

„Velká trojka“ – přátelé nebo nepřátelé?

Fanoušci hry BioShock znají pevné antagonisty, jako jsou Fontaine nebo Comstock – v Judasovi je vše jinak. Herní ředitel Ken Levine vysvětlil na oficiálním blogu PlayStation, že tentokrát hráči aktivně rozhodují o tom, kdo bude na konci jejich protivníkem. Tři ústřední postavy, takzvaná „velká trojka“, se zpočátku jeví jako možní spojenci. Ale každé rozhodnutí, každý dialog, dokonce i ignorování jedné z postav může vést k tomu, že se z přítele stane nebezpečný protivník.
Levine jasně říká: Tyto postavy nejsou jen zadavateli úkolů, ale stálými společníky, kteří pozorně sledují vaše činy.nbsp;Pokud budete reagovat příliš odměřeně nebo se spojíte se špatnými spojenci, vytvoří si vlastní plány – až po otevřené nepřátelství. „Chceme, abyste měli pocit, že opravdu někoho ztrácíte, když se jeden z charakterů postaví proti vám,“ říká Levine.

 

„Chceme, aby to bolelo“ – Emocionální síla místo standardního padoucha

Levine se inspiroval známými systémy, jako je funkce Nemesis z Středozemě: Stín Mordoru. Slibuje však větší hloubku: „Velká trojka“ by měla nejen rozvíjet nové síly, ale také projevovat skutečné emoce – radost, zklamání, hněv. Tím chce Judas definitivně prolomit klasické rozdělení rolí mezi hrdinou a padouchem.

Systém má příběh učinit osobnějším, téměř jako by hráči riskovali přátelství. „Chceme si s touto dynamikou pohrát a chceme, aby toto rozhodnutí bylo velmi těžké,“ zdůrazňuje Levine. Kdo tedy v Judášovi zatáhne za špatné nitky, může nakonec bojovat proti někomu, koho předtím považoval za svého nejbližšího důvěrníka.

Levine zatím nemohl uvést oficiální datum vydání. Šéf vydavatelství Take-Two Strauss Zelnick naposledy zmínil období dvanácti měsíců, ale odborníci z oboru spíše počítá s pozdějším termínem. Pro čekající komunitu však přinesl malou útěchu: nově odhalený Key Art poprvé ukazuje temný vizuální směr hry – a připomíná, že Judas i přes všechna zpoždění nadále nabývá tvaru.

RELATED ARTICLES

Metaphor: ReFantazio Guidebook Edition oznámeno

Společnosti Atlus a Studio Zero oznámily vydání příručky k hře Metaphor: ReFantazio, přičemž nový digitální balíček by měl být...

Borderlands 4 Potvrzeno datum vydání DLC „How Rush Saved Mercenary Day“

Gearbox Software představuje první DLC Bounty Pack pro Borderlands 4 a odhaluje krátký trailer a datum vydání DLC How...

Magic: The Gathering oficiálně spojuje síly s TMNT

Společnost Wizards of the Coast oficiálně oznámila další crossover „Universes Beyond“ pro hru Magic: the Gathering, v rámci kterého...