Tvůrce Falloutu Tim Cain vysvětlil všechny výzvy, kterým by čelil, kdyby se rozhodl vytvořit remaster původní hry. Původní Fallout, který vyšel v roce 1997, sklidil velký úspěch, ale díky zastaralé hratelnosti se stal oblíbeným kandidátem fanoušků na remaster.
Původní Fallout i jeho pokračování z roku 1998 se hrají z izometrické perspektivy. To znamená, že hráči zvyklí na Fallout hry z éry Bethesdy mohou při hraní těchto starších titulů pociťovat omezení, což je téměř tři desetiletí po jejich vydání pochopitelné. Je to však škoda, protože to znamená, že někteří fanoušci přijdou o skvělý příběh a nebudou moci dohnat děj hraním hry. To je jeden z důvodů, proč je poptávka po remasteru Falloutu tak vysoká.
Jak informoval TheGamer, tvůrce Falloutu Tim Cain hovořil na svém YouTube kanálu o všech výzvách, kterým by remaster čelil. Rozdělil je do tří kategorií – „právní otázky, technické otázky a subjektivní otázky“. Z právního hlediska by zdrojový kód hry mohl představovat několik překážek. Ačkoli bylo nedávno odhaleno, že zdrojový kód Falloutu stále existuje, věk kompilátoru, na kterém byl napsán, by mohl způsobit některé problémy. Bylo by také nutné obnovit licence na hudbu, přičemž Cain konkrétně zmínil skladbu „Maybe“ od The Ink Spots.
Remaster Falloutu by podle Tima Caina čelil různým „výzvám“
Z technického hlediska Cain nastolil otázku, které chyby by se v remasterované verzi měly opravit. Někdy jsou nedostatky součástí kouzla hry a fanoušci je často milují. To se nedávno ukázalo u hry Oblivion Remastered, která zachovala chyby z originálu, a nakonec to dopadlo dobře, ale rozhodně by to bylo něco, co by se mělo zvážit. Subjektivní otázky vyvolaly ještě větší dilema, když Cain přemýšlel, co by se stalo, kdyby například Fallout Overseer potřeboval nové hlasové repliky. Vzhledem k tomu, že původní dabér Kenneth Mars zemřel v roce 2011, Cain položil otázku, zda by remaster jednoduše obsadil novou postavu, nebo použil generativní AI k vyplnění mezer, a poukázal na to, že „vsadím se, že spousta z vás tento nápad nesnáší, ale uvádím ho, protože to jsou věci, o kterých by měl přemýšlet každý, kdo remasteruje Fallout“.
Cain se zdržel komentáře, zda si myslí, že remaster originálního Falloutu někdy vyjde, a místo toho se zaměřil na cestu, kterou by hra musela projít, pokud by se toho někdy dočkala. Mezitím se stále více rozvíjejí spekulace o remasteru Fallout 3. Ačkoli v tuto chvíli není nic potvrzeno, a proto je třeba brát tyto informace s rezervou, šum kolem potenciálního remasteru Fallout 3 se v tuto chvíli jeví o něco konkrétnější než v případě původní hry.