Griefing v Dune: Awakening eskaluje – ani v PvE zónách už nejsou hráči v bezpečí. Funcom nezasahuje, a tak hráči postupně propadají zoufalství.
Ve survival MMO Dune: Awakening od Funcomu, které se vlastně pyšní striktním oddělením PvP a PvE oblastí, se právě hráči dopouštějí nekalých činů a používají podlé triky, aby ostatním zkazili zábavu – dokonce i tam, kde je PvP vlastně tabu.
Jak griefaři kazí zábavu
Metody těchto kazisvětů jsou minimálně stejně vynalézavé jako podlé: obzvláště oblíbené je v současné době cílené přistávání ornithopterů na nic netušící hráče, kteří právě v klidu těží koření.
Problém: Kdo se ocitne pod letadlem, je snadnou kořistí pro dalšího písečného červa – a v nejhorším případě přijde o cenné suroviny nebo pokrok. Jak to vypadá v praxi, se můžete podívat zde:
Tato taktika, která původně vznikla v PvP zónách hry, se již dávno rozšířila i do mírumilovných regionů, jako je Hagga. Mnoho hráčů hlásí, že se už necítí v bezpečí, i když vlastně nemají chuť se pouštět do sporů s ostatními hráči:
Hráč RandoFinder shrnuje situaci takto: „Je to válka mezi grieféry a všemi ostatními na serveru.“
Největším problémem je, že neexistuje žádný způsob, jak se proti těmto zákeřným taktikám bránit. Přímé boje v PvE zónách jsou samozřejmě zakázány, ale cílené obklíčení hráčů, dokud nepřijde písečný červ, hra nerozpozná jako nepřátelský čin. A co hůř: Funcom zatím téměř nezasahuje.
Hráči se shodují: griefing by měl být zakázán
Uživatel Redditu Potential-Ecstatic říká:
Nalákat někoho do pasti zneužíváním herních mechanismů, které jsou vlastně určeny k tomu, aby tomu zabránily, jako například přibít lidi ornithoptery, které v PVE zóně nelze zničit ani jim uniknout, je griefing. Griefing by měl být jasně zakázán. Pokud se nacházíte v PVE zóně, neměli byste se muset obávat, že vás ostatní hráči zabijí zneužitím mechanismů.
Gregxcorn také vidí povinnost na straně Funcomu:
100 % správně, dokonce se vsadím, že obtěžování lidí v PvE zóně porušuje podmínky používání.
Realita je však jiná. Několik hráčů hlásí, že Funcom na stížnosti téměř nereaguje – ani v případě závažných porušení. Uživatel Redditu Unevenflows například popisuje obzvláště krutý případ rasistického chování v hlasovém chatu. Odpověď podpory?
Oficiální odpověď Funcomu zněla: Prostě je zablokujte.
To, že Funcom notoricky laxně přistupuje k toxickému chování a griefingu ve svých hrách, potvrzuje mnoho hlasů v komentářích; z Conan Exiles a Age of Conan je zjevně známo mnoho podobných příběhů.
Dokud Funcom konečně nezavede jasná pravidla proti griefingu a nebude důsledně trestat porušení, nezbývá vám v Dune: Awakening často jen ignorovat, blokovat – nebo přejít na méně zalidněné servery. Naděje, že se situace v krátkodobém horizontu zlepší, je v komunitě každopádně malá.