4.6 C
Berlin
Sobota, 6 prosince, 2025

(To je škoda) – První DLC pro Cities: Skylines 2 rozvášnilo fanoušky

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

První DLC pro Cities: Skylines 2 se fanouškům nelíbí. Za 10 eur mu prostě chybí obsah

Po katastrofálním uvedení hryCities: Skylines 2se vývojářské studio Colossal Order zpočátku zabývalo omezováním škod a plány na DLC odložilo. První dodatečný obsah je již několik dní k zakoupení „Beach Properties „má hráčům zkrášlit pobřežní oblasti, ale v DLC jim pár věcí chybí – například pláže.

Cities: Skylines 2 – první DLC vyvolává mezi fanoušky hněv

Kolik DLC stojí? „Beach Properties“ v současné době stojí10 Eurona Steamu a lze jej také zakoupit v balíčku „Waterfronts“ za50 Euro. Další obsah bude vydán později v průběhu roku

Co DLC obsahuje?Celkem je v něm 70 nových prvků: Ty se skládají z:

  • Deset severoamerických obytných budov o třech úrovních (30 prvků).
  • Deset evropských obytných budov o třech úrovních (30 prvků).
  • Šest charakteristických budov
  • Čtyři nové stromy

Co říkají hráči

V recenzích na Steamu nemají uživatelé na DLC dobrý názor. Z nyní něco málo přes 600 recenzí je 96 procent negativních

„Vydat DLC s plážovými nemovitostmi bez pláží, promenád a nábřeží je docela rozhodnutí. Dokonce ani žádné komerční budovy. Ale co, dostanete čtyři palmy,“ stěžuje siAdam

„To je škoda,“ myslí siQuintkat, „aktiva vypadají hezky, ale za 10 eur je toho v tomto DLC příliš málo.“

Kubakadorje s assety také nespokojen: „Toto DLC je vtip, který nestojí ani za recenzi. PS: Tato recenze má více obsahu než DLC.“

S „Beach Properties“ se Colossal Order a vydavateli Paradox Interactive pravděpodobně nepodařilo získat zpět důvěru fanoušků.

Od svého vydání udělalo Cities: Skylines 2 díky různým patchům alespoň nějaký pokrok a i co se týče podpory modů, věci se alespoň pomalu hýbou kupředu. Jak hodnotíte současný stav hry? Jsou vývojáři na správné cestě? Co si myslíte o DLC? Stojí obsah za ty peníze, nebo je zcela předražený? Dejte nám vědět svůj názor v komentářích.

RELATED ARTICLES

Hitman zůstává naší vlajkovou lodí – proč IO Interactive i přes 007 nekončí s Agentem 47

Studio mezi dvěma světy – a ikona, která nezmizí Když tradiční studio najednou převezme zcela novou značku, fanoušci okamžitě začnou...

„Dosáhli jsme nové úrovně“ – Proč se multiplayer pro „Cyberpunk 2077“ najednou jeví realističtější než kdykoli předtím

„Výsledky předčily všechna očekávání“ – Beta test, který vzbudil zájem fanoušků Desetičlenný tým zvládl to, co AAA studio zanedbalo Za tímto...

„Rosteme rychleji, než si mnozí myslí“ – Proč CD Projekt Red nyní masivně rozšiřuje tým pro Witcher 4

Když se v herním světě mluví o velkých plánech, téměř vždy se okamžitě objeví jedno jméno: CD Projekt Red....