5.3 C
Berlin
Pondělí, 15 prosince, 2025

Temné dungeony, strašidelné příšery a flexibilní mix tříd: Decrepit se pravděpodobně dostane na vrchol mnoha fantasy seznamů přání.

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Decrepit byl oznámen na Game Awards 2025. Tato akční hra od samostatného vývojáře vás nechá uniknout z obrovského hradu plného nemrtvých.

Jednou z prvních novinek Game Awards je Decrepit. Tato kombinace dungeon crawleru a soulslike hry nám umožňuje z pohledu první osoby prozkoumávat temný středověký hrad plný nemrtvých. Naším cílem je samozřejmě uniknout z tohoto strašného místa, ale pokus o to bude naši postavu stát život znovu a znovu.

Velkou zvláštností Decrepit je systém postupu. Ten totiž klade důraz na naše nasbírané zkušenosti, aniž by je měřil body a úrovněmi.

Kdo se neučí, je ztracen

Decrepit začíná v náhodné vězeňské cele v podzemních sklepeních hradu. Odtud se probojováváme směrem k východu, ale cestu nám blokují nemrtví vězni, služebníci a strážci hradu.

Zdá se, že bojujeme hlavně proti zombie, které však používají různé zbraně a taktiky. Některé z nich nosí brnění, ale v traileru vidíme také monstrum, které se skládá z několika spojených nemrtvých, nebo zahradníka, který útočí svou kolečkovou lopatou:

Vybavujeme se nalezenou kořistí: do našeho inventáře se vejde jedna zbraň, jedna hůl a jedna zbroj. Kombinace vybavení pak určuje naši postavu. Pokud najdeme zbraň a hůl, které patří k jedné ze čtyř tříd (mág, válečník, zloděj nebo šaman), odemkneme bonusy nebo speciální schopnosti.

Pokud prohrajeme boj, ztratíme veškeré vybavení a ponecháme si pouze trvalé bonusy, které jsme objevili při pozorném prozkoumávání. Poté začneme znovu v náhodné cele a musíme si najít cestu hradem. Pozice nepřátel se navíc změnily, což může přinést nepříjemná překvapení.

Co však zůstává vždy stejné, je samotný hrad: nejde o labyrint náhodně poskládaných částí, ale o kompletně ručně postavený obrovský dungeon. Proto je pro Decrepit tak důležitá nasbíraná zkušenost.

Zatímco při prvních pokusech se hrad jeví jako nekonečný a matoucí, postupně se v chodbách, sálech a nádvořích dungeonu orientujeme stále lépe. Známé úseky pak dokončujeme mnohem rychleji než na začátku, také proto, že získáváme trvalé výhody: odemčené výtahy, zkratky a tajemství zůstávají zachovány i po naší smrti.

Zatímco nám výhodu poskytují také buffy nebo naše vybavení, naší nejsilnější zbraní by měla být zkušenost získaná při předchozích pokusech. Víme přesně, kam musíme jít dál, a známe útočné vzorce našich protivníků. A možná se nám pak někdy podaří z našeho strašného vězení skutečně uprchnout.

Emma
Emma
Věk: 26 Původ: Francie Koníčky: Herní, Tenis Profese: Online editor

RELATED ARTICLES

Možná to tak vůbec nevypadá, ale Bradley the Badger je jedním z největších překvapení Game Awards

Tvůrčí mozek stojící za hrou Mario + Rabbids představil své nové studio – a jeho první hra porušuje všechna...

Od tvůrce Left4Dead přichází nová kooperativní střílečka, která staví na mnoha silných stránkách legendárního klasika.

JJ Abrams se spojil se společností Sony a tvůrcem L4D Mikem Boothem, aby společně vyvinuli novou kooperativní střílečku pro...

Senzační RPG Clair Obscur: Expedition 33 najednou vykouzlí spoustu obsahu, který můžete okamžitě hrát

Ještě během Game Awards se objeví velká bezplatná aktualizace s novými úkoly a dlouho očekávaným fotografickým režimem pro hru...