-3.6 C
Berlin
Pátek, 30 ledna, 2026

Temná hororová verze farmářského simulátoru se dostala na seznam přání 100 000 uživatelů služby Steam

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Sklízíme stíny bylo oznámeno během veletrhu Gamescom a díky kombinaci farmaření a hororu již vzbudilo velký zájem

Život ve velkém městě může být pěkně stresující. Garrett se proto rozhodne utratit všechny své peníze za malou farmu uprostřed ničeho a strávit zbytek života o samotě. Ale je tu opravdu sám?

Taková je premisa hry We Harvest Shadows, temné farmářské simulace s hororovými prvky. Titul představený na veletrhu Gamescom již zřejmě dokázal nadchnout řadu hráčů. Jak nyní vývojáři prozradili, hra se jiždostala na více než 100 000 seznamů přání

Brambory, kuřata a duchové

Váš příběh ve hře We Harvest Shadows začíná docela nevinně: uklidíš svůj nový dům, zasadíš pár rajčat a prodejem dřeva získáš peníze. Za vydělané peníze si koupíte nové a lepší nářadí, opravíte farmu a rozšíříte ji například o kurník. Můžete také prozkoumávat rozsáhlé okolí farmy, a to buď pěšky, nebo vozidlem.

Brzy se však ukáže, že něco není v pořádku: Garrettův duševní stav je všechno, jen ne stabilní, a zdá se, že na farmě přece jen není úplně sám. Dveře se samy od sebe otevírají, v noci jsou občas slyšet podivné zvuky a je možné vidět různé věci. Horor se však má soustředit spíše na příběh a atmosféru než na spoustu děsivých momentů.

Jedinou ochranou před nebezpečím samoty je pokračovat ve stavbě nového domova. Aby Garrett nepřišel o rozum, musíte udržovat dům v čistotě a rozšiřovat farmu. Čím dále budete postupovat, tím více se dozvíte o pozadí postavy.

Pokud vás koncept hry We Harvest zaujal, můžete si již nyní vyzkoušet první část hry jakodemo na platformě Steam Zatím však není známo datum vydání.

We Harvest Shadows vytvořil sólový vývojář David Wehle. Jak nedávno prozradil v aktualizaci hry na Steamu, hlavní postava hry We Harvest Shadows je také podobná jemu samotnému. Wehle bojoval s vyhořením a depresemi a uvažoval o tom, že herní průmysl nadobro opustí. O to více vývojáře těší pozitivní ohlasy na jeho hru. Mimochodem, není to poprvé, co Wehle vypráví emotivní příběh. Již dříve vytvořil adventuru The First Tree, která se Eleny také hluboce dotkla. Ve svém sloupku vysvětluje proč.

Thomas
Thomas
Věk: 31 Původ: Švédsko Koníčky: hraní, fotbal, lyžování Profese: Online editor, bavič

RELATED ARTICLES

„Internet prostě dělá internetové věci“ – Jak vývojáři Highguardu řeší nepřátelství na síti a co plánují do budoucna

Vydání Highguardu neproběhlo zrovna hladce, vývojáři se však nenechají odradit a věří ve svou hru. Nová hrdinská střílečka sice před...

WoW Midnight: Velká předběžná aktualizace je tady a některé odměny můžete získat jen po omezenou dobu

Předběžná aktualizace pro velké rozšíření je tady a do začátku března máte šanci získat jedinečné předměty. Máme pro vás...

„Nejhorší okamžik mé kariéry“: Po třech letech práce se herečka dozvídá přes internet, že remake Prince of Persia byl...

Ubisoft nedávno zrušil mimo jiné dlouho očekávaný remake Sands of Time, ale ne všichni dostali tuto zprávu přímo od...