12.3 C
Berlin
Úterý, 23 září, 2025

Streets of Rogue 2 sdílí plán, okno vydání

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Vývojář hry Streets of Rogue 2 Matt Dabrowski zveřejnil nové vysvětlující video a wiki s podrobnostmi o herním designu, v nichž popisuje plán vývoje hry a nejpravděpodobnější termín vydání v rámci předběžného přístupu. Vývojář vydal demoverzi Streets of Rogue 2 v říjnu 2024 a zároveň odsunul zamýšlené spuštění verze pro předběžný přístup na blíže nespecifikované datum v „blízké budoucnosti“.

Původní hra Streets of Rogue, kterou Dabrowski v předchozím rozhovoru pro Game Rant popsal jako „roguelike s imerzivními simulačními prvky, který je naprosto šílený“, vyšla v plné verzi v roce 2019 a od té doby si získala téměř všeobecně pozitivní pověst. Hra se hraje jako násilné, ale útulné spojení Stardew Valley a Hotline Miami a poskytuje hráčům působivě širokou škálu vedlejších úkolů, velikonočních vajíček a náhodných setkání k objevování.

Dabrowski ve svém posledním prohlášení fanouškům potvrdil, že verze Streets of Rogue 2 pro předběžný přístup nebude v roce 2024 k dispozici. Protože nechce slibovat datum bez absolutní jistoty jeho uskutečnitelnosti, pokračuje, že k vydání early access sice dojde v roce 2025, ale to je tolik konkrétnosti, kolik je schopen uvést. Kromě své video zpovědi ohledně stavu hry nabízí vývojář také počátky solidní roadmapy Streets of Rogue 2 a dev log v podobě webu Notion.

Vývoj hry Streets of Rogue 2 přidává další slibné funkce

První ohlášení na konec roku 2022 s předpokládaným brzkým zpřístupněním v roce 2023, vývojový proces se v mezidobí značně propracoval. Jen za poslední rok byla implementována celá řada vylepšení a vylepšení, včetně generování úkolů, umisťování craftovacího materiálu, časového postupu, spánku hráčů, funkcí elitních NPC, tutoriálů, stromů dovedností, nového systému zbraní a munice a mnoha dalších. Ke zpoždění přispěla také integrace podpory gamepadu, která trvala „dvakrát déle“, než se původně odhadovalo, a také nutnost řešit „zdánlivě nekonečnou řadu okrajových případů“ zhoršujících hráčský zážitek. S tím vším, co bylo přidáno, vypadá Streets of Rogue 2 stále více jako trvalá lahůdka s otevřeným světem.

Ačkoli se odklady zatím rovnají letům čekání pro očekávající hráče, zdá se, že hra postupuje neustále kupředu a Dabrowski tvrdě pracuje na tom, aby hru plně dotáhl do konce. Vzhledem k tomu, že se hra vyvíjí v něco, co by mohlo být jedním z nejhratelnějších roguelike RPG za poslední dobu, mohou zákazníci pravděpodobně očekávat, že budou za svou trpělivost odměněni, až někdy v příštím roce vyjde early access.

Michael
Michael
Věk: 24 Původ: Německo Koníčky: hraní, fotbal, stolní tenis Profese: Online editor, student

RELATED ARTICLES

Call of Duty: Black Ops 7 výrazně usnadňuje získávání kamufláží

Call of Duty: Black Ops 7 přináší významná vylepšení kamufláží zbraní, protože studio Treyarch nyní potvrdilo, že hráči budou...

Průzkum společnosti Konami naznačuje možné budoucí remaky her Metal Gear

Společnost Konami se zdá, že se obrací na fanoušky s žádostí o radu ohledně budoucnosti série Metal Gear. Nově...

„Necítím nic“ Hvězda GTA 5 komentuje GTA 6

Hvězda GTA 5 Steven Ogg necítí „nic“ ohledně Grand Theft Auto 6, jak uvedl v nedávném rozhovoru. Jak vysvětluje,...