Crossfire: Legion vyšla v roce 2022 a je to RTS založená na značce v hodnotě milionů. Úspěch se však nedostavil a brzy navždy zmizí.
Crossfire v našich končinách téměř nikomu nic neříká, ale v Číně a Jižní Koreji je tato značka obrovská. Tam ji lidé znají jako jednu z největších Free2Play stříleček vůbec, kterou hrají miliony lidí. Přesně to, co by u nás bylo spíše Counter-Strike.
Vývojář Smilegate se již nějakou dobu snaží rozšířit Crossfire i na západ, a na papíře plány vypadaly slibně. Místo toho, aby konkuroval zde zavedeným střílečkám, měla real-time strategická hra Crossfire: Legion představit tento svět na PC. RTS byla vyvinuta odborníky na tento žánr, konkrétně studiem Blackbird. Studio, které se skládá převážně z bývalých vývojářů Relic, kteří se tehdy i dnes věnují především Homeworld.
Hra působila jako duchovní dědic legend RTS jako Command & Conquer nebo Starcraft. Plán však nyní oficiálně selhal. Tým nedávno oznámil,
Crossfire: Legion je u konce
Radikální krok, který však není překvapením. RTS zaznamenává od spuštění Early Access v květnu 2022 mizivý počet hráčů. Podle Steamdb nikdy nehrálo více než 400 lidí současně.
Krátce po vydání počet hráčů klesl na asi 30 lidí denně a pouze vydání verze 1.0 přineslo malý nárůst. V současné době hraje každý den nanejvýš dva až šest lidí. 18. srpna bude hra zcela stažena z obchodu. Tým k tomu v krátkém prohlášení uvádí:
Zdravíme velitelé,
s hlubokým zármutkem vám musíme oznámit, že ukončujeme aktivní vývoj a podporu hry Crossfire: Legion.
V rámci tohoto procesu bude hra Crossfire: Legion 18. srpna v 18:00 PDT odstraněna ze služby Steam Store a nebude již k dispozici pro nové nákupy. Hráči, kteří již hru vlastní, však budou mít i nadále plný přístup prostřednictvím své knihovny Steam.
Vzhledem k tomu, že nebudou k dispozici žádné budoucí aktualizace ani technická podpora, je možné, že se časem sníží funkčnost multiplayeru nebo že v budoucnu přestane být k dispozici. Vrácení peněz bude řešeno v souladu se zásadami vrácení peněz služby Steam.
Děkujeme vám za vaši podporu v průběhu let. Byla to neuvěřitelná cesta, kterou bychom bez vás nemohli absolvovat.
Důvodů pro neúspěch Crossfire je mnoho. Celkově je real-time strategie žánrem, který se v současné době jen zřídka těší opravdové popularitě. Není bez důvodu, že se od něj velcí vydavatelé jako EA nebo Blizzard již dávno odvrátili. K tomu všemu se zdá, že lidé nedokázali přijít na chuť vesmíru Crossfire a ani samotná hra nezanechala žádnou stopu.
Spíše než jako generický klon C&C nebo Starcraft zmizela v zapomnění a nikdy o sobě nedala vědět.
Crossfire to má i nadále těžké
Zdá se tedy, že Crossfire zůstane i v budoucnu fenoménem Dálného východu. Crossfire: Legion nebyl ostatně prvním neúspěšným pokusem o proniknutí na západní trh. V roce 2022 měla na konzolích odstartovat střílečka CrossfireX, na které se podíleli dokonce i vývojáři Alana Wakea z Remedy.
Ale ani zde se velký úspěch nedostavil. Hra byla kritiky doslova rozcupována a na Metacritic získala pouhých 38 bodů ze 100. Pouze rok po vydání Smilegate také zde hodilo ručník do ringu.
Naposledy se Crossfire objevilo na západě, když Amazon vydal antologickou sérii Secret Level. Jedna z epizod se totiž také točila kolem vesmíru Crossfire.