Mezi demoverzemi na Steam Next Festu bylo také mnoho takových, které byly zcela nebo částečně generovány umělou inteligencí. Uživatelé Steamu si přejí filtr, ale je tu velký problém.
Steam Next Fest je vždy skvělou příležitostí k objevování nových her. Tisíce bezplatných demoverzí jsou spuštěny a jsou k dispozici po dobu jednoho týdne (nebo v mnoha případech i déle). Nyní však, když obsah generovaný umělou inteligencí – nebo dokonce celé hry, pokud jde o šéfa Unity – zaplavuje internet, jsou mnozí uživatelé zklamáni nedostatkem možností, jak „odfiltrovat“ nevhodný obsah.
Filtr by v tomto ohledu velmi pomohl – ale s ním se objevuje nový problém: vývojáři, kteří navzdory povinnosti neuvádějí, že používají generativní AI.
„Chceme to blokovat stejně jako porno hry“
Počet her generovaných umělou inteligencí nebo her, které se masivně opírají o obsah vytvořený pomocí umělé inteligence, na Steam již nějakou dobu roste. Použití takových her by mělo být jasně označeno. Často však chybí disclaimer, a proto by ani možnost filtrování, jako je tomu u pornografického obsahu, nepomohla.
Pokud nebude přidána možnost blokovat všechny AI slop hry stejným způsobem, jakým můžeme blokovat zobrazování pornografických her, bude tento Steam Next Fext pravděpodobně posledním, který bude mít význam.& lt;/a>
od
u/RandomStunt v
Steam
Uživatelé o tomto problému diskutují na sociálních médiích již delší dobu.Po Steam Next Festu na začátku března 2026 se debata znovu rozhořela,protože mnoho lidí bylo nechtěně konfrontováno s velkým množstvím her s AI.Vyzkoušeli jsme jednu z nich a ano,byla přibližně tak „dobrá“,jak by se dalo očekávat!
Další složitá otázka:Co když hra vyjde bez generativního obsahu AI,ale ten se přidá dodatečně?To si klade například uživatel Redditu Magarov:
Jen bych si přál,aby Steam prosadil AI disclaimer nebo nabídl funkci nahlášení pro hry,které jej neoznačují.Koupil jsem hry,které dodatečně přidaly generované texty a obrázky.Mám možnost je vrátit?A stále nejsou v obchodě označeny.
Jiní však poukazují na to,že taková funkce pro hlášení by mohla být zneužita proti nevinným vývojářům,například prostřednictvím hromadných falešných hlášení,která by pak Valve musela ručně kontrolovat.
Tzv.shovelware,tedy hry bez jakýchkoli rozpoznatelných nároků na kvalitu,které jsou hromadně vydávány na Steam,nejsou žádným novým fenoménem.Díky generativní AI však lze takové tituly vyrábět mnohem rychleji a snadněji.Mnoho uživatelů Steam,kteří jsou kritičtí vůči AI,se obává,že malé hry vytvořené lidmi budou mít ještě větší potíže prosadit se proti této záplavě nekvalitního obsahu.

