5.1 C
Berlin
Pondělí, 30 března, 2026

Steam Machine: Co víme o vydání, specifikacích a ceně

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Kočka je venku z pytle: Valve přichází s vlastním PC pro obývací pokoj. Ale jak si Steam Machine povede proti PS5 Pro & Co.?

Je to doslova bomba: Valve oznámilo uvedení nové Steam Machine na trh. První pokus o to byl před zhruba deseti lety – a nakonec selhal.

Nyní tedy následuje druhý pokus o ovládnutí herního trhu v obývacích pokojích po celém světě:

  • Kompaktní Steam Machine na bázi hardwaru AMD by měla být uvedena na trh počátkem roku 2026.
  • Podrobnosti o přesném termínu a ceně budou následovat po Novém roce.
  • Jako operační systém bude standardně použit Steam OS.

Valve tak vysílá do boje skutečnou konkurenci pro PlayStation 5 a Xbox Series X, která je výslovně určena pro obývací pokoje (tichá a dostatečně malá, aby se vešla pod váš televizor). Výkon by měl být zároveň dostatečně vysoký pro hraní v rozlišení 4K díky upscalingové technologii FSR.

Shrnuli jsme pro vás vše důležité o novém hardwaru od Valve, včetně prvního hodnocení jeho výkonu ve srovnání s aktuálními konzolami a PC, jakož i opatrného odhadu ceny.

Další novinky od Valve: Gigant Steam také oznámil nový Steam Controller a novou VR headset Steam Frame. O ovladači již máme samostatnou zprávu (viz níže), VR headsetu se budeme podrobněji věnovat zítra.

Steam Machine vs. PlayStation 5 (Pro) a Xbox Series X

Nejprve se podívejme na nejdůležitější technické parametry Steam Machine ve srovnání s aktuálními konzolami.

Není překvapením, že Valve sází na hardware od AMD, což umožňuje velmi dobré srovnání z hlediska výkonu. Podle Valve je TPD GPU 110 wattů a CPU 30 wattů.

 Steam MachinePlayStation 5 ProPlayStation 5Xbox Series X
CPU6C/12T (4,8 GHz)8C/16T (3,8 GHz)8C/16T (3,6 GHz)8C/16T (3,6 GHz)
Architektura CPUZen 4Zen 2Zen 2Zen 2
GPU8,8 teraflops (max. 2,45 GHz)16,7 teraflops (max. 2,35 GHz)10,3 teraflops (max. 2,23 GHz)12,1 teraflops (max. 1,85 GHz)
GPU shader1 7923 8402 3043 328
Architektura GPURDNA3RDNA3 + RDNA4 (ray tracing)RDNA2RDNA2
RAM8 GB GDDR6 + 16 GB DDR516 GB GDDR6 + 2 GB DDR516 GB GDDR610 GB (560 GByte/s) + 6 GB (336 GByte/s) GDDR6
Paměť512 GB / 2 TB2 TB825 GB1 TB
Cenaneznámácca 729 eurcca 500 eurcca 550 eur

Z hlediska teoretického výpočetního výkonu se Steam Machine řadí těsně pod PlayStation 5 a Xbox Series X. Společnost Valve sama uvádí jako srovnávací objekt pouze Steam Deck, přičemž Steam Machine má být více než 6krát rychlejší.

Je třeba vzít v úvahu dva důležité faktory:

  1. Hry mohou být cíleně optimalizovány pro hardware a software konzolí. V případě Steam Machine se však používá SteamOS (= Linux). To vyžaduje, aby vývojáři zohlednili mnoho různých kombinací hardwaru.
    • Výkon pod Linuxem je sice většinou dobrý až velmi dobrý, jak jsme si nedávno podrobněji prohlédli. Přesto mají konzole z hlediska optimalizace her výhodu. Tituly s určitým anti-cheat softwarem navíc pod Linuxem částečně nefungují.
    • Doplnění: Stejně jako u Steam Deck bude jistě i u Steam Machine možné ručně nainstalovat Windows jako operační systém.
  2. Vezmeme-li v úvahu takzvanou schopnost dual issue, dosahuje Steam Machine teoreticky maximálně 17,6 teraflops. Díky této technologii mohou shadery provádět dvojnásobný počet výpočtů, zjednodušeně řečeno díky vylepšením v architektuře RDNA3.
    • U desktopových grafických karet AMD zdvojnásobuje oficiálně udávané teraflopy od RDNA3, což však Sony v případě PS5 Pro navzdory RDNA3 nedělá. Důvod je pochopitelný: v praxi je technologie Dual-Issue daleko od zdvojnásobení výkonu.

Celkově tedy podle aktuálního stavu předpokládáme, že Steam Machine bude mít výkon podobný PlayStation 5 nebo Xbox Series X, a to i díky výrazně rychlejšímu CPU (více v následující části).

Tento odhad výkonu také odpovídá tomu, že Valve v souvislosti s 4K schopností Steam Machine výslovně zmiňuje FSR, aby bylo možné dosáhnout 60 FPS v tomto rozlišení. Na druhé straně tohoto článku se tomuto tématu věnujeme podrobněji.

Steam Machine vs. konzole: výhody CPU

Pokud je výkon procesoru v hře obzvláště důležitý, má Steam Machine oproti konzolím výhodu. Důvodem je především výrazně modernější architektura Zen 4 od AMD.

Z našeho pohledu je však absence dvou jader (6 místo 8) pochopitelným rozhodnutím, které by mělo jen zřídka přinášet nevýhody z hlediska výkonu.

Rovněž je třeba vzít v úvahu: Procesor Steam Machine má o celý gigahertz vyšší taktovací frekvenci než jeho protějšek Zen 2 v konzolích.

Na druhé straně tohoto článku se věnujeme srovnání s PC, zejména s ohledem na hraní ve 4K rozlišení, uvádíme všechny konektory a předpovídáme cenu Steam Machine.

Steam Machine: Kolik 4K ve skutečnosti nabízí?

Společnost Valve propaguje svou novou Steam Machine schopností zobrazovat hry v rozlišení 4K s 60 FPS. Naše srovnání s PC hardwarem ukazuje, jak je to ve skutečnosti.

Srovnání Steam Machine s PC hardwarem

  • Grafická karta: Pokud se podíváme na podobně rychlý PC hardware, výkon GPU Steam Machine je přibližně na úrovni Radeon RX 7600.
  • Procesor:  U CPU přichází do hry podobný název, konkrétně Ryzen 5 7600X (nebo srovnatelné modely Ryzen se šesti jádry).

Kdo se vyzná v PC komponentách, ví, že RX 7600 je mnoho, ale rozhodně ne 4K grafická karta. Prohlášení společnosti Valve Podporuje 4K hraní s 60 FPS díky FSR je tedy třeba brát s velkou skepsí, a to i s ohledem na omezenou velikost VRAM 8,0 GB.

Základní podpora sice existuje, protože Steam Machine obecně dokáže renderovat rozlišení 4K s 60 FPS. Bude však existovat mnoho her, ve kterých to s novou konzolí od Valve nebude možné (nebo jen s výrazně sníženými detaily nebo agresivním upscalingem).

Na druhou stranu platí, že i konzole často využívají upscaling.

propos Upscaling

Nejnovější verze FSR 4 pro upscaling je jasně lepší než předchozí verze 3.1. Oficiálně je však podporována pouze hardwarem RDNA-4, který se ve Steam Machine nepoužívá.

Sony zároveň již oznámilo, že FSR 4 bude v roce 2026 k dispozici na PlayStation 5 Pro s pomocí AMD. GPU PS5 Pro však již částečně vychází z technologie RDNA4. Je tedy možné, že Steam Machine v tomto ohledu nebude moci držet krok.

A co obrázky vytvořené zcela pomocí AI? Valve se o tom v oznámení nezmiňuje. Pokud hry nativně podporují odpovídající technologii AMD Fluid Motion Frames, měla by být k dispozici i na Steam Machine.

Nakonec je také možné, že Valve podobně jako u Steam Deck zavede pro Steam Machine program Verified, který ukazuje, v jakém rozlišení, kvalitě a úrovni FSR a obnovovací frekvenci na něm tituly běží.

Připojení Steam Machine
DisplayPort, USB & Co.
  • DisplayPort 1.4 (až 4K @ 240Hz nebo 8K@60Hz)
  • HDMI 2.0 (až 4K @ 120Hz)
  • Ethernet 1 Gbps
  • USB-C 10 Gbps, 3.2 Gen 2
  • 4x typ USB-A
    • 2x USB 3 na přední straně
    • 2x USB 2 na zadní straně
  • 2×2 Wi-Fi 6E, vyhrazená anténa Bluetooth
  • integrované 2,4GHz připojení pro Steam Controller

Další otázky a možná cena

Kromě otázky, jak rychlá nakonec Steam Machine bude, si na odpovědi na mnoho dalších otázek budeme muset ještě počkat.

Kromě data vydání a ceny, které mají být oznámeny na začátku roku 2026, patří mezi ně faktory jako hlučnost a vývoj teploty Steam Machine při zatížení nebo otázka, zda i jiní výrobci než Valve budou moci někdy vydat vlastní Steam Machines.

Jak drahá bude Steam Machine?

To nelze s jistotou říci. S ohledem na použitý hardware a možnosti Valve však předpokládáme cenu v rozmezí 600 eur. Je však možné, že cena bude nižší (zejména u 512 GB modelu) i vyšší.

Nad cenou navíc visí Damoklův meč současné krize v oblasti pamětí. RAM se tím již výrazně zdražila, další komponenty by měly následovat (nebo již následovaly).

Vzhledem k tomu, že Steam Machine je již delší dobu ve vývoji a příslušné smlouvy byly již dávno vyjednány, mohlo by to být při jejím uvedení na trh ještě nepodstatné. Nelze však vyloučit pozdější zvýšení cen.

Z našeho pohledu je již nyní jasné jedno:

PlayStation a Xbox pravděpodobně nikdy neměly tak silnou novou konkurenci.

Zároveň však zůstává otázkou, zda se Valve podaří oslovit cílové skupiny tak úspěšně, jak doufá.

Pokud máte k Steam Machine nějaké dotazy pro Valve, neváhejte je napsat do komentářů. Sestavíme seznam a pokusíme se od Valve získat co nejvíce odpovědí.

Flo
Flo
Věk: 28 let Původ: Německo Koníčky: Herní, Cyklistika, Fotbal Profese: Online editor

RELATED ARTICLES

Unikly informace o termínu vydání hry The Duskbloods na Nintendo Switch 2

Podle nejnovějších úniků informací o hře The Duskbloods by se konečně mohlo objevit konkrétní datum vydání na Nintendo Switch...

Na internet unikly informace o nové verzi služby Xbox Game Pass

Na internet zřejmě unikly informace o nové úrovni služby Xbox Game Pass, jejíž nabídka se podle všeho zaměří výhradně...

Aktualizace hry Resident Evil Requiem konečně přidává dlouho očekávanou funkci

Společnost Capcom vydala novou aktualizaci pro svůj úspěšný titul Resident Evil Requiem, která opravuje řadu problémů na všech platformách...