Když všichni čekají na Zaklínače 4, první zcela originální značka odborníků na RPG hry konečně nabírá na obrátkách.
Zatímco všichni netrpělivě očekávámeZaklínače 4nebo zprávy o druhém Cyberpunku, nyní se objevily známky života u nejzajímavějšího projektu v portfoliu:Project Hadar.
Za tímto kódovým označením se neskrývá nic menšího než první zcela originální značka studia. Žádný Zaklínač podle knihy, žádné Noční město z pera a papíru.
Hadar bude prvním projektem, ve kterém vás polští odborníci na RPG hry zavedou do zcela samostatně navrženého herního univerza.
Základy stojí, prototypy běží
V rámciaktuální výroční zprávyMichał Nowakowski, spoluředitel společnosti CD Projekt, alespoň trochu vypustil kočku z pytle. Práce na Projektu Hadar podle šéfa postupují „dynamicky“.
Ale je ještě konkrétnější: Scénář, atmosféra a jedinečné prodejní body herního světa jsou již dokončeny. Podle Nowakowského se jedná o celý základ, na kterém lze potenciálně postavit celou řadu nových produktů.
Obzvlášť vzrušující je, že vývojáři jsou již ve fázi, kdy testují konkrétní herní prvky přímo v Unreal Enginu. Vytvářejí se různé prototypy, aby se zjistilo, jak se jednotlivé mechanismy cítí v praxi.
Kdo na čem pracuje?
I přes dobré zprávy o Hadarovi byste měli svá očekávání ohledně brzkého vydání mírnit. Pohled na rozložení pracovníků ve společnosti CD Projekt jasně ukazuje, kde jsou v současné době priority. Studio se za poslední rok masivně rozrostlo a nyní má více než 200 nových zaměstnanců.

Co bychom mohli očekávat?
O žánru ani prostředí zatím nevíme vůbec nic. Bude to opět sci-fi nebo fantasy? Realistický scénář ve středověku? V moderní době? Nebo snad něco naprosto šíleného, co zatím nemáme ani v hledáčku?
Jediné, co je jasné, je to, že půjde určitě o další hru, která klade velký důraz na příběh, rozhodnutí a hutnou atmosféru. Skutečnost, že nyní vytvářejí vlastní IP, jim dává svobodu jít zcela novými cestami, aniž by museli brát ohled na existující lore. Poláci však nyní musí dokázat, že umí vytvořit i vlastní poutavý herní svět.
Ale co si o tom myslíte vy? Jaký žánr a jaké prostředí byste rádi viděli vytvořit CD Projekt, kdyby mohl pracovat zcela bez šablony? Dejte nám vědět v komentářích!

