-5.2 C
Berlin
Středa, 24 prosince, 2025

Špatný start ženského týmu.

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Ženský tým VfL Osnabrück začal své účinkování ve VBL CC katastrofálně. Drtivá porážka po čtyřech zápasech znamená historicky špatný start

.
První čtyři zápasy sezóny FC24 klubového šampionátu VBL jsou odehrány a naplnilo se to, čeho se někteří před začátkem nové sezóny obávali. čistě ženský tým VfL Osnabrück se nedokáže vyrovnat kvalitám ostatních týmů.

S pouhými 0 body z dosavadních čtyř zápasů a poměrem branek 8:49 má první tým v historii virtuální bundesligy s mimořádně pravidelným ženským zastoupením historicky neúspěšný start – stále však svítá naděje!

VBL.

VBL v FC 24: Osnabrück s historicky falešným startem

Poté, co fialovobílí v srpnu oznámili, že chtějí za zvláštních okolností debutovat v eSportu, nováčci ve VBL jistě věděli, že jejich první sezóna bude těžká. Úroveň obtížnosti však může překvapit i je samotné

Po porážkách s 1. FC Kolín nad Rýnem, 1. FC Magdeburg, SC Paderborn a Bayer 04 Leverkusen se Flamengo nachází na dně Severozápadní divize. Statistiky však vypovídají lépe.

Trioto Vinicia„Vinicia_brc“ de Oliveira Branco, Josefina „Pullujalla“ Ojih a Celine „zzz-. ChiefS-zzz“ Simsek jsou jediným týmem, který ještě nezískal titul. Dosud nedosáhli ani na remízu. Tím se ženské trio stalo nejhůře hrajícím týmem ve všech divizích. Navíc,Vinicia_brc zaznamenala nejvyšší prohru v sezoně (1:10) proti Jamie „Chaser“ Bartel z Paderbornu.
Čtvrtý zápasový výkon

však může dát fanouškům druholigového klubu určitou naději. Přestože proti diviznímu Werkself e-sports opět vyšli naprázdno, konečné skóre bylo alespoň výrazně těsnější než v předchozích dvou zápasech (2:4 a 2:5). Díky zkušenostem a dalšímu vývoji by mělo být jen otázkou času, kdy se dočkáme prvních bodů. Do té doby bude VBL také historií.

Stephan
Stephan
Věk: 25 Původ: Bulharsko Koníčky: Herní Profese: Online editor, student

RELATED ARTICLES

„Pravděpodobně bych nepracoval v tomto odvětví“ – Hideo Kojima naznačuje, že bez Maria by nebylo Metal Gear ani Death...

Hideo Kojima odhalil jednu ze svých největších inspirací pro vstup do herního průmyslu a naznačil, že bez Super Mario...

Elder Scrolls 6 Engine Overhaul údajně zahrnuje technologii Unreal

Bethesda údajně přepracovává engine The Elder Scrolls 6 s podporou Microsoftu a plánuje integrovat vybrané technologie Unreal Engine. To...

„Máme plány“ Komentář vývojářů Helldivers 2 k oblíbenému požadavku fanoušků

Designový ředitel Helldivers 2 Niklas Malmborg potvrdil, že Arrowhead Game Studios má v plánu rozšířit hratelnost vozidel v budoucí...