2.4 C
Berlin
Úterý, 23 prosince, 2025

Služba Steam začíná rok 2022 s novým rekordem v počtu souběžných uživatelů 27,9 milionu

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Čísla stále rostou.

Společnost Steam začíná rok 2022 s dalším rekordem v počtu souběžně připojených uživatelů, který dosáhl jen těsně pod hranicí 28 milionů lidí na platformě najednou.


Konkrétní číslo 27 942 036, zaznamenané (SteamDB), bylo stanoveno 2. ledna, tedy jen něco málo přes měsíc poté, co služba Steam koncem listopadu 2021 poprvé v historii překonala hranici 27 milionů souběžných uživatelů. Z toho více než 8,2 milionu lidí aktivně hrálo, což je také značný skok oproti listopadovým číslům, i když ne v poměru k celkovému počtu uživatelů: Z celkového počtu 24,5 milionu souběžně hrajících uživatelů jich 4. dubna 2020 aktivně hrálo 8,1 milionu.

Zajímavé je, že pokračující růst souběžného hraní na Steamu se odehrává na pozadí her, které nejsou zrovna čerstvé a nové. Z deseti nejhranějších her, které se hrály v době, kdy byl rekord stanoven, byly pouze dvě vydány v roce 2021:

  • CS:GO (2012)
  • Dota 2 (2013)
  • PUBG (2017)
  • Apex Legends (2019)
  • Grand Theft Auto 5 (2015)
  • Team Fortress 2 (2007)
  • Rust (2013)
  • New World (2021)
  • Ark: Survival Evolved (2017)
  • Football Manager 2022 (2021)

Magická hranice 28 milionů sice těsně unikla, ale vůbec bych se nedivil, kdyby se jí brzy podařilo dosáhnout. Počet uživatelů služby Steam má vzestupnou tendenci v podstatě odjakživa, ale v březnu 2020 zaznamenal výrazný nárůst, který byl způsoben především pandemií Covid-19. V březnu 2020 se počet uživatelů služby Steam zvýšil o 2,5 %. Od té doby docházelo k vrcholům a propadům, ale celkový růst se jen zrychlil: Společnost Valve zahájila rok 2021 s novým rekordem 25 milionů souběžných uživatelů a o něco více než měsíc později tento rekord překonala na 26,4 milionu.

RELATED ARTICLES

Blizzard s historickým prohlášením: Rok 2026 má být „největším rokem v historii společnosti“ – co se skrývá za tímto...

Prezidentka Blizzardu Johanna Fariesová si bere na sebe velkou zodpovědnost: Rok 2026 má zastínit všechny dosavadní roky studia. Takové...

Total War: Medieval 3 by mohl být hotový dříve, než si mnozí myslí

Medieval 3 byl představen, ale stále se nachází ve fázi předprodukce. Podle vývojářů to však neznamená, že hra ještě...

Ambiciózní MOBA chtěla být „další hrou na 10 000 hodin“, ale po pouhém půl roce vypnula servery.

Společnost Theorycraft Games oznámila, že za několik měsíců vypne battle royale MOBA Supervive. MOBA hry jako League of Legends a...