7 C
Berlin
Pondělí, 10 listopadu, 2025

Silent Hill f má zřejmě problémy na PS5 Pro

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Před blížícím se uvedením hry Silent Hill f na trh naznačuje předběžná technická analýza této survival hororové hry, že uživatelé PlayStation 5 Pro mají důvod k obavám. Silent Hill f se tak přidává k dlouhému seznamu her třetích stran, které nejsou pro PS5 Pro příliš dobře optimalizovány.

Silent Hill f, vyvinutý společností Neobards Entertainment, je nejnovějším přírůstkem do dlouho neaktivní survival hororové série Konami. Silent Hill f má vyjít 25. září na PC, PS5, PS5 Pro a Xbox Series X/S a recenze na tento připravovaný titul od Konami jsou velmi pochvalné, zejména pokud jde o jeho vrstevnatý příběh, podivné návrhy monster, jedinečné prostředí Japonska 60. let a další. Optimalizace Silent Hill f však zřejmě trochu zaostává na jedné konzoli, a to na té nejsilnější ze všech.

Silent Hill f má zřejmě zjevné vizuální problémy na PS5 Pro

Nedávná technická analýza od Digital Foundry odhalila, že na rozdíl od hráčů na PS5, kteří mají v Silent Hill f možnost volby mezi režimy Quality (30 fps) a Performance (60 fps), uživatelé PS5 Pro nemají jinou možnost než hrát v jediném režimu „Enhanced“, který oba režimy kombinuje. V tomto režimu je vždy aktivní upscaling PSSR AI PS5 Pro, a ačkoli to pomáhá Silent Hill f dodržet cíl 60 fps a do značné míry poskytuje ostřejší obraz, existují zde některé zjevné problémy, konkrétně třpytivá tráva, šumivé stíny a blikající odrazy.

PSSR také zřejmě narušuje ray tracing a ambient occlusion ve hře Silent Hill f, takže mnoho scén vypadá hůře než na standardní PS5. Zatímco základní PS5 klesá v režimu Performance na vnitřní rozlišení pouhých 360p, režim PS5 Pro Enhanced ve hře Silent Hill f se podle odhadů renderuje interně na rozlišení kolem 720p a poté se pomocí PSSR upscaluje na 4K. Je možné, že upscaling z tak nízkého rozlišení způsobuje grafické anomálie Silent Hill f na PS5 Pro, ale Konami se touto záležitostí dosud nezabývalo.

Ti, kteří hráli remake Silent Hill 2 z roku 2024 na PS5 Pro, si jistě vzpomenou, že trpěl mnoha stejnými problémy, s nimiž se Silent Hill f zdá se potýká na vlajkové konzoli Sony. Jen minulý měsíc si hra Metal Gear Solid Delta: Snake Eater vydaná společností Konami vedla na PS5 Pro hůře než na základní PS5. Společným jmenovatelem těchto novějších populárních her Konami je využití Unreal Engine 5, který nemusí být s PSSR kompatibilní. Naštěstí Sony pracuje na vylepšené verzi PSSR, která se na PS5 Pro objeví v roce 2026, ale do té doby snad Konami napraví problémy PS5 Pro týkající se Silent Hill f a remaků Snake Eater a Silent Hill 2.

RELATED ARTICLES

Po dlouhém čekání se konečně na Steam dostává extrakční střílečka, kterou už téměř 10 let všichni napodobují: Escape from...

Je považován za nemilosrdný, extrémně realistický a významně ovlivnil celý žánr: hardcore střílečka Escape from Tarkov se konečně 15....

Trailer k taktické sci-fi hře Menace je opravdu působivý a vzbuzuje nadšení.

Menace vyvolává jak zklamání, tak nadšení. Jak to? Je to jednoduché: Nadšení vyvolává u mnoha uživatelů YouTube výše uvedený filmový...

Industrie Gigant 4.0 zastavuje všechny aktualizace pro silně kritizovanou ekonomickou simulaci před finálním vydáním

Industrie Gigant 4.0 vyšel 17. října 2025 ve verzi 1.0. Protože vývojáři nechtějí poskytovat žádné další aktualizace, hráči na Steam...