-3.6 C
Berlin
Pátek, 30 ledna, 2026

Sherlock Holmes Chapter One: Vizuální stránka hry

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Nebude to trvat dlouho a hra Sherlock Holmes Chapter One bude k dispozici pro PC a konzole nové generace. Aby nám vývojáři ze společnosti Frogwares umožnili nahlédnout do filmového zpracování hry, vydali nové vývojářské video. Vývojový tým se v něm vyjadřuje k náročnosti vizualizace některých skutečností.

První kapitola Sherlocka Holmese vypráví příběh dosud nezkušeného génia, který chce spolu se svým přítelem z dětství odhalit hrůzná tajemství středomořského ostrova Cordona. S využitím svého intelektu a maskovacích prostředků shromažďuje nepřímé důkazy a možná dokonce odhalí pravdu o smrti své matky. Hodně se toho ale děje i na psychologické úrovni Sherlocka a jeho přítele Jona. Vývojářské studio Frogwares v novém vývojářském videu ukazuje, jak chce změnit vnitřek hlavních hrdinů naruby.

Nechte emoce plynout

Pro vytvoření emocionálního spojení mezi hráči a hrou používají vývojáři různé filmové triky. Tým pracuje například s negativními prostory, které mají vytvářet pocit uzavřenosti. V závislosti na situaci se má podezřelý ze zločinu cítit Sherlockem – nebo dokonce samotným budoucím mistrem detektivem – zahnán do kouta. Dalším oblíbeným prostředkem použitým v první kapitole Sherlocka Holmese je tzv. rám v rámu. To se má projevit například v konfliktní situaci a vizualizovat klín mezi oběma protagonisty.

Když je potřeba věci trochu zdramatizovat, kreativní designéři také rádi obracejí svět vzhůru nohama. V jedné scéně například Jon dostane záchvat paniky. Aby vývojáři vizualizovali jeho stav mysli, nechali celý obraz rotovat. Tímto zkreslením reality má hráč pocítit zobrazené emoce a hlouběji se ponořit do děje.

Brzy se budete moci sami přesvědčit, zda se vývojářům tyto triky povedly podle představ. Sherlock Holmes Chapter One vyjde 16. listopadu pro PC a konzole nové generace. Později budou následovat také verze pro Xbox One a PlayStation 4.

RELATED ARTICLES

„Internet prostě dělá internetové věci“ – Jak vývojáři Highguardu řeší nepřátelství na síti a co plánují do budoucna

Vydání Highguardu neproběhlo zrovna hladce, vývojáři se však nenechají odradit a věří ve svou hru. Nová hrdinská střílečka sice před...

WoW Midnight: Velká předběžná aktualizace je tady a některé odměny můžete získat jen po omezenou dobu

Předběžná aktualizace pro velké rozšíření je tady a do začátku března máte šanci získat jedinečné předměty. Máme pro vás...

„Nejhorší okamžik mé kariéry“: Po třech letech práce se herečka dozvídá přes internet, že remake Prince of Persia byl...

Ubisoft nedávno zrušil mimo jiné dlouho očekávaný remake Sands of Time, ale ne všichni dostali tuto zprávu přímo od...