Sílou vlastnoručně vytvořených kouzel získá hráč možnost skákat po celé mapě a chodit po vodě
V porovnání se Skyrimem byl Oblivion stále Divokým západem. V některých oblastech hra nabízela tak neregulované herní mechanismy, že se mohly dít skutečně dobrodružné věci. To se nezměnilo ani v Oblivion Remastered
Uživatel na Redditu, který nahrál video s neuvěřitelným atletickým výkonem, ukazuje, jak absurdní celá věc může být. Ve videu ukazuje, jak jeho postava skutečně skáče ze severu na jih přes celou mapu, a dokonce přežije. A to bez jakýchkoli modů nebo cheatů.
Video dokazující, že je možné přeskočit z jednoho konce mapy až na druhý bez modů nebo cheatů (Remastered)
byu/IvyMurph inoblivion
☻
Jak to může fungovat?
Ve videu uživatel ukazujekteré aktivní efekty jsou použity Astronomické hodnoty vlastností jsou pro tento obrovský soubor rozhodující. Jeho rychlost, stejně jako jeho atletické a akrobatické schopnosti jsou vysoko nad 1000, což znamená, že dokáže nejen skákat směšně daleko, ale také běhat stejně rychle jako Flash. Na konci videa dokáže s lehkostí přeběhnout vodu.
Tyto statistiky samozřejmě nepocházejí z čistého tréninku a zvyšování úrovní. Uživatel využil jednu z nejmocnějších metod v celé hře:Samotná kouzla Tuto možnost obvykle získáte pouze v případě, že vstoupíte do cechu mágů a můžete pak kombinovat a upravovat kouzla
Systém lze využít až do absurditya vytvořit tak nesmírně mocná kouzla. V případě buffů je dokonce můžete kombinovat. V Oblivionu se efekty kouzel stohují, pokud mají samotná kouzla různá jména. Uživatel proto vytvořil celou řadu kouzel, která buffují své atributy, a dal jim různá jména:
Poté na sebe seslal kouzla a posílil tak své fyzické atributy natolik silně, že mohl jednou přeskočit celou mapu:
Rychlejší než rychlé cestování?
V komentářích se lidé baví tím, co všechno je v Oblivionu možné. Objevuje se také zábavný odkaz na Skyrim. V tamní akademii mágů mluví žena jménem Colette o tom, že obnovovací kouzla nejsou dostatečně ceněna – ale právě tato kouzla se zde používají ke skákání přes celou mapu.
Někdo jiný píše, že skákání je rychlejší než rychlé cestování. A něco na tom určitě je, zejména na poněkud starších systémech. Nicméně jsme si to pro zábavu spočítali na našem počítači a rychlé cestování bylo v tomto případě skutečně o něco rychlejší.
Zatímco skok z Diver’s Rock do zátoky v Leyawiinu zabral celých 20 sekund cestovního času, při rychlém cestování do Ätzhohnsenke (nejjižnější bod rychlého cestování) nám stačilo jen asi 11 sekund. Nemluvě o čase potřebném k seslání všech kouzel!
Takže rychlé cestování se pravděpodobně vyplatí více … Pokud by o tom někdo vážně pochyboval