V novém rozhovoru vývojáři slíbili, že v příštích měsících přibude hned několik nových map. První roadmap by měla být zveřejněna v nejbližší době.
Zimní událost Flickering Flames
v Arc Raiders je za námi a fanoušci se pomalu začínají ptát, jak bude v roce 2026 pokračovat úspěšná střílečka Embarks. Nový plán pro nadcházející měsíce totiž zatím nebyl zveřejněn; místo toho se vývojáři v posledních týdnech soustředili především na vylepšení matchmakingu a boj proti cheaterům.
Za zavřenými dveřmi se však již intenzivně pracuje na novém obsahu pro střílečku Extraction, jak prozradil hlavní designér Embarks Virgil Watkins v rozhovoru pro GamesRadar+. A možná je již na jaře na spadnutí odhalení plánu obsahu .
Na otázku ohledně plánovaného rytmu vydávání nového herního obsahu, jako jsou mapy, zbraně, mise a nepřátelé, Watkins odpověděl: Myslím, že brzy zveřejníme část našeho plánu pro nadcházející měsíce. Momentálně ale ještě pracujeme na stanovení přesného rytmu. Tento [obsah] budeme rozložit na celý nadcházející rok.
I když to stále není konkrétní datum pro plán, Watkins v rozhovoru prozradil další zajímavé informace o plánech studia Embarks ohledně obsahu. Například to, že studio chce letos vydat nejen jednu, ale hned několik nových map:
Letos vyjde několik map a myslím, že budou mít různé velikosti, aby umožňovaly různé způsoby hraní. Budou tedy některé menší mapy, ale také některé, které budou ještě větší než ty, které máme v současné době.
– Virgil Watkins (vedoucí designér, Embark)
Poslední novou mapou pro Arc Raiders byla mapa Stella Montis, která vyšla v prosinci a zavede vás do podzemních chodeb opuštěné výzkumné základny. Mapa s úzkými chodbami a špatně viditelnými úhly byla navržena především proto, aby trochu okořenila PvP v Arc Raiders. Nové mapy budou mít také své vlastní důsledky pro herní zážitek.
Naším cílem je vytvořit nové herní zážitky, ať už prostřednictvím podmínek na mapě nebo povětrnostních podmínek, které začleňujeme, abychom změnili herní zážitek, prostřednictvím různých typů nebo složení protivníků nebo prostřednictvím rozšíření dostupného kořisti.
Přidání nové mapy má samozřejmě svou vlastní novinku a je to nové místo, kde můžete hrát a dělat různé věci. Ale co ještě? Tematicky, herně. Jakým způsobem nepřátelé, předměty a zážitky na této mapě na něco poukazují? Jde o to spojit tyto tematicky související prvky, které vyvolávají pocit: „Hej, lidi, právě vyšla nová aktualizace pro Arc Raiders. Pojďme to vyzkoušet!“
– Virgil Watkins (vedoucí designu, Embark)
Co bude dál?
Po tomto oznámení se nyní mnoho hráčů ptá, kterou mapu Embark plánuje jako další. Na internetu se již objevily první zvěsti, že se v Arc Raiders brzy ocitneme v sopečné oblasti.
Na oficiální mapě světa hry je totiž již delší dobu zaznamenán výrazný sopečný kužel s názvem Volcano Rise
.
Taková mapa by nás pak mohla konfrontovat s smrtícími lávovými proudy a novými podmínkami prostředí, jako je velké horko nebo padající kameny. Světová mapa Arc Raiders je mimochodem založena na italském regionu Neapol; odpovídajícím vulkánem by tedy byl Vesuv, který v minulosti pohřbil pod svým popelem římské město Pompeje.

