Remake hry Silent Hill 2 odhaluje chytré retrospektivní funkce

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Připravovaný remake hry Silent Hill 2 bude obsahovat jedinečný throwback filtr, který změní barevné ladění hry tak, aby více odpovídalo původnímu titulu pro PlayStation 2. Přestože původní Silent Hill 2 vyšel v roce 2001, společnost Konami tuto funkci nazvala „devadesátkový filtr“, pravděpodobně jako odkaz na estetiku, kterou série zpopularizovala první hrou z roku 1999.

Fanoušci vývoj Silent Hill 2 bedlivě sledovali, protože hra je jedním z nejočekávanějších hororových remaků od dob mimořádně úspěšného Resident Evil 4. Ačkoli se kolem výsledků Bloober Teamu objevily určité skeptické názory, první ukázky na komunitu zapůsobily a mnozí vyjádřili nadšení nad tím, že se Konami zřejmě opět dostává ke kořenům série.

Jedním ze způsobů, jakým společnost zřejmě oslovuje nostalgii fanoušků, je „filtr 90. let“. Oficiální twitterový účet Silent Hillu tuto funkci fanouškům odhalil krátkým videem, na kterém se hlavní hrdina James Sunderland prochází ulicemi s aktivním filtrem. Zatímco prozkoumává Silent Hill, fanoušci si mohou prohlédnout filtr v akci, protože mění barevnou paletu ve hře na šedohnědý odstín, který věrně odpovídá vzhledu původního Silent Hillu pro PS1.

Silent Hill 2 debutuje retro vizuálním filtrem

Bloober Team fanouškům kultovní hororové série hodně sliboval, protože mnozí se obávali, že Silent Hill 2 přijde o mnohé z toho, co dělalo původní hru tak oblíbenou. Nejenže chystaný titul bude mít stále více konců, ale skladatel původního Silent Hillu 2 Akira Yamaoka také předělává mnoho fanoušky oblíbených skladeb z původní hry.

Hororové remaky se v posledních letech těší velké oblibě, protože nedávný restart hry Dead Space se mohl pochlubit působivými prodejními čísly a fanoušci se stále dožadují dalších informací o dalším remaku Resident Evil. Společnost Bloober má se Silent Hillem přinejlepším smíšené výsledky, protože mnoho jejích předchozích her se nesetkalo s příznivým přijetím kritiky, ale ukázky nové hry vypadají neuvěřitelně optimisticky.

Silent Hill není jedinou sérií, kterou Konami v blízké budoucnosti vrátí na výsluní, protože se připravuje také na vydání očekávaného Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. Stejně jako nový retro filtr pro Silent Hill 2 bude i Metal Gear Solid Delta obsahovat „legacy“ možnosti, které odpovídají původní hře pro PS2, což dokazuje, že společnost Konami chce přijmout nostalgii, kterou fanoušci k těmto titulům chovají.

RELATED ARTICLES

The Witcher 3: Nové rozšíření Songs of the Past bude představeno v Německu a přesné datum je nyní známo

Fanoušci netrpělivě čekají na informace o novém rozšíření hry The Witcher. Nyní je to jisté: na veletrhu gamescom 2026...

Recenze hry Halo: Campaign Evolved – vynikající remake vytvořený v Unreal Engine 5

Tato nová verze pro Xbox nejenže klasiku výrazně vylepšuje po vizuální stránce, ale také hru smysluplně rozšiřuje o nové...

Těsně před vydáním GTA 6 náhle propukla mezi dvěma největšími wiki stránkami věnovanými GTA zuřivá válka – co se...

Provozovatelé GTA Wiki obviňují platformu Fandom z kopírování jejich nových článků. Absurdní překlep přitom poskytl snad nejlepší důkaz.Když při...