34.2 C
Berlin
Čtvrtek, 14 srpna, 2025

PS5 Pro Leak Details Massive PSSR Upgrade Coming Soon

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Spolehlivý insider tvrdí, že Sony pracuje na významném vylepšení vestavěného algoritmu AI pro upscaling rozlišení PlayStation 5 Pro, nazvaném PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR). Pokud jsou uniklé informace přesné, hráči PS5 Pro si budou moci některé hry užít v rozlišení až 8K 60 fps.

PS5 Pro podle očekávání přináší několik hardwarových vylepšení, ale na softwarové straně je jeden prvek, který možná převáží vše ostatní: PSSR. Jedná se o první pokus Sony o upscaler rozlišení poháněný neuronovými sítěmi a specializovanou AI, podobně jako DLSS od Nvidie, FSR 4 od AMD a technologie XeSS od Intelu. Až na několik výjimek si PSSR vedlo při prvním představení hráčům PS5 Pro velmi dobře, přičemž většina optimalizovaných her byla bez problémů upscalována z nižších rozlišení na 4K se zanedbatelnými ztrátami kvality obrazu. Některé hry pro PS5 Pro dokonce díky PSSR nabízely režimy 8K.

Sony od uvedení PS5 Pro v tichosti pracovalo na vylepšení PSSR a podle známého insidera Moore’s Law Is Dead je nadcházející evoluce algoritmu poměrně ambiciózní. V nedávném videu na YouTube tento insider tvrdil, že další verze PSSR, kterou nazval „PSSR 2“, je významným vylepšením, které umožní upscaling her na 4K při pevných 120 fps a dokonce na 8K při 60 fps. Pokud je to pravda, jedná se o velmi ambiciózní cíle, zejména s ohledem na to, jak málo spotřebitelů v současné době vlastní 8K displeje, ale mohly by odrážet záměr Sony zajistit PS5 Pro budoucnost a potenciálně dokonce připravit půdu pro PS6.

Upscaler PSSR PS5 Pro by mohl získat podporu pro 1440p

Kromě toho Sony údajně pracuje na přidání podpory pro 1440p a 1080p – dvě velmi běžná rozlišení –, která PSSR v současné době nativně nepodporuje. Podpora 1440p byla do základní PS5 přidána před několika lety, takže to pro PSSR na PS5 Pro nezní příliš nereálně. Ještě pozoruhodnější je, že PSSR 2 bude schopen upscalovat z mnohem nižších základních rozlišení, včetně 720p, 540p a dokonce 360p. To by vývojářům poskytlo větší flexibilitu při zaměření na výkon nebo nižší režimy renderování. Mimochodem, Sony údajně vylepšuje PSSR 2 na vývojové straně, aby byl lehčí a snáze implementovatelný.

Cílem je minimalizovat jakýkoli výkonnostní dopad spojený s PSSR a zároveň zpřístupnit upscaler vývojářům. MLID tvrdí, že PSSR 2 prošel několika revizemi, ale Sony se k této záležitosti zatím nevyjádřilo, a proto je třeba tuto informaci brát s rezervou. Je však také třeba poznamenat, že MLID jako první zveřejnil oficiální specifikace PS5 Pro a Sony již dříve potvrdilo, že pracuje na integraci FSR 4 do PSSR a plánuje uvést vylepšenou verzi v roce 2026.

Thomas
Thomas
Věk: 31 Původ: Švédsko Koníčky: hraní, fotbal, lyžování Profese: Online editor, bavič

RELATED ARTICLES

V beta verzi Battlefield 6 můžete pomocí triku dosáhnout opravdu nepříjemné pozice odstřelovače a fanoušci se dohadují, zda to...

Kdo se do toho pustí, může na jedné ze tří beta map dosáhnout naprosto bezpečného úkrytu pro odstřelovače. Není...

50letý hráč se cítí příliš starý na Battlefield 6 – jeho žena má roztomilé, ale zároveň trochu kruté řešení

Nový Battlefield je rychlá střílečka a starší hráč sice hru považuje za skvělou, ale sám ji hrát nechce. „Na tyhle...

Jedna z nejdůležitějších stříleček v historii žánru se možná brzy vrátí

Quake 3 Arena si v žánru stříleček vydobyla legendární reputaci. Nyní se hra možná vrátí, protože se objevily náznaky...