Studio, které stojí za hrami Star Wars: Outlaws a Avatar: Frontiers of Pandora, se brzy opět plně soustředí na The Division – proto musí někteří lidé opustit společnost.
Ubisoft Massive právě vyvolává mnoho otazníků svým poněkud kuriózním prohlášením. 22. října byla na X zveřejněna fotografie s textem, ve kterém se studio vysvětluje.
Používají však natolik eufemistické podnikatelské fráze, že při prvním přečtení není vůbec jasné, co studio vlastně chce říct. Lidé se tomu v komentářích pod příspěvkem také posmívají:
— Massive Entertainment – A Ubisoft Studio 🎮 (@UbiMassive) 22. října 2025
Zde je německý překlad celého prohlášení. Pravděpodobně není o nic méně matoucí:
V rámci našeho neustálého vývoje a dlouhodobého plánování jsme nedávno přeskupili naše týmy a zdroje, abychom posílili náš plán a zajistili, že se budeme i nadále soustředit na sérii The Division a technologie, které pohánějí naše hry, včetně Snowdrop a Ubisoft Connect.
Abychom tuto změnu zodpovědně podpořili, zavedli jsme dobrovolný program změny kariéry, který oprávněným členům týmu nabízí možnost samostatně podniknout další krok ve své kariéře, a to s podporou komplexního balíčku zahrnujícího finanční a profesní pomoc.
Massive Entertainment se i nadále plně drží svého plánu a usiluje o to, aby hráčům po celém světě přinášelo skvělé zážitky, včetně her The Division 2, The Division 2: Survivors a The Division 3. Tyto projekty jsou realizovány s odhodláním, soustředěním a ambicemi a těšíme se, až o nich v budoucnu budeme moci sdělit více informací.
A teď ještě jednou jasně a srozumitelně: Ubisoft Massive právě prochází restrukturalizací a nyní se opět plně soustředí na různé projekty související s The Division. Její singleplayerové experimenty z posledních let, jmenovitě Star Wars: Outlaws a Avatar: Frontiers of Pandora, se v budoucích plánech prozatím nezdají hrát žádnou roli. Alespoň pro Avatar je však v prosinci plánována velká aktualizace včetně rozsáhlého rozšíření.
V prohlášení Massive především žádá vybrané zaměstnance, aby dobrovolně opustili své pracovní místo, a slibuje jim za to odstupné a pomoc při profesní reorientaci. Místo propouštění jsou lidé spíše žádáni, aby odešli.
Proč se to děje?
To, že se Massive nyní snaží snížit náklady prostřednictvím redukce počtu zaměstnanců, zapadá do celkového obrazu. Ubisoft se již několik let nachází v přetrvávající krizi, která má silný dopad na příjmy a kurz akcií. Obrovská společnost tedy klopýtá a již v mnoha jiných oblastech snížila náklady.
Již v lednu 2025 vyšlo najevo, že Ubisoft v současné době více než 600 pracovních míst, která v posledních měsících a letech zmizela v Ubisoftu.
Ve Velké Británii, USA a Japonsku byla některá studia zcela uzavřena. Po celém světě docházelo k propouštění, včetně Düsseldorfu a u kolegů z Massive ve Stockholmu.
To, že se Massive samotné dotklo relativně pozdě a díky dobrovolnosti poměrně mírně, je na první pohled překvapivé. Ubisoft přece jen za finanční krizi vinil také zklamávající prodejní čísla hry Star Wars: Outlaws.
Massive však po dvou velkých projektech, jako jsou Outlaws a Frontiers of Pandora, a po pokračující podpoře a dalším vývoji The Division a Snowdrop Engine mělo ještě hodně práce.
Dobrovolnost vyplývá také ze silných zákonů na ochranu zaměstnanců ve Švédsku.
Nyní, když jsou Outlaws a Avatar z velké části „hotové“, se tým v menším počtu může plně soustředit na The Division.

