Hytale se vzdává vydání na Steam a předběžných klíčů pro tisk. Vysvětlíme, jak to ovlivní testování alternativy Minecraftu v rámci předběžného přístupu.
13. ledna 2026, po letech čekání a nesčetných trailerech, konečně vyjde sandboxová RPG hra Hytale. Ještě však zdaleka není hotová, ale prozatím se otevřela pouze v předběžném přístupu – a bez vydání na Steam. A to deset let po zahájení vývoje!
Kdo však hledá finální hodnocení na GlobalESportNews včas k datu vydání, zatím nic nenajde. Aktuální okolnosti vydání znemožňují provedení fundovaného testu přímo v den vydání .
Aktualizace z 15. ledna 2026: První část našeho testu Hytale je nyní k dispozici. V ní poskytujeme přehled obsahu verze Early Access a předběžné závěry!
Proč není k dispozici test k zahájení Hytale
Již před delší dobou jsme požádali vývojáře Hypixel Studios o recenzní klíče. Naším cílem bylo včasné a podrobné zpravodajství v době zahájení prodeje. Dosud jsme však neobdrželi osobní odpověď od studia, místo toho jsme byli odkázáni na formulář pro automatické zaslání kódu. Klíče však dosud nedorazily.
Nevíme, zda se jedná o obecný postup, nebo zda se to týká pouze tiskových orgánů, jako je GameStar. Je možné, že tvůrci obsahu na YouTube a jiných sociálních médiích mohou Hytale hrát již před vydáním .
Pro vás i pro nás to znamená stejnou výchozí situaci: titul budeme moci zakoupit a stáhnout až po oficiálním vydání. Teprve poté začne naše skutečná testovací fáze v reálných podmínkách.
Náš harmonogram testování Hytale
Jelikož jsme neobdrželi předběžné klíče, naše testování se objeví až několik dní po vydání. Pracujeme však na tom, abychom vám co nejdříve poskytli první závěry. Náš harmonogram vypadá takto (údaje bez záruky):
- 15. ledna 2026 naši testeři předloží první stručné závěry ohledně hry : Jaká je technika? Je stavění a bojování zábavné? Je crafting motivující?
- Do 19. ledna 2026 dodáme aktualizaci testu s prognózou hodnocení.
- V závislosti na rozsahu hry pak uzavřeme test nebo v průběhu příštího týdne a vypracujeme závěr k verzi Early Access.
V současné době nelze odhadnout, kolik herního času bude Early Access verze Hytale nabízet, proto je obtížné přesně odhadnout délku testování. V každém případě však zajistíme, aby recenze a hodnocení zahrnovaly také komplexní posouzení dlouhodobé motivace, komplexního craftingu a online komponent.
Historie vývoje a ocenění
Hytale má za sebou velmi bouřlivou historii. To, co v roce 2015 začalo jako ambiciózní projekt bývalých modderů Minecraftu, se rychle vyvinulo v velkou naději tohoto žánru .
Převzetí společností Riot Games v roce 2020 sice zajistilo potřebné finanční prostředky, ale také vedlo k masivním interním změnám. Tým se rozhodl pro kompletní přepracování enginu, aby hru připravil na budoucnost a umožnil crossplay.
V srpnu 2025 byl vývoj Hytale oficiálně ukončen , ale v listopadu téhož roku se 30 původních vývojářů licenci od společnosti Riot. Místo nového enginu vyvinutého společností Riot bude Early Access nyní opět využívat původní technický základ.
Pokud se chcete ponořit do světa Orbis hned první den, musíte se vyhnout Steam. Hytale zatím nebude k dispozici na platformě Valve, především kvůli rané fázi vývoje. Distribuce bude místo toho probíhat výhradně prostřednictvím oficiálních webových stránek hry.

Pokud jde o ceny, máte na výběr ze tří různých možností. Standardní verze stojí kolem 20 eur. Kdo chce investovat více, může si pořídit verzi Supporter za 35 eur. Pro obzvláště zapálené fanoušky je k dispozici Founder’s Edition za cenu 71 eur. Dražší edice obsahují různé kosmetické skiny.
Ačkoli se plánuje pozdější implementace Hytale pro PlayStation 5 nebo Xbox Series X/S, při spuštění Early Access je jasně kladen důraz na PC.

