0.9 C
Berlin
Sobota, 7 února, 2026

Pokračování seriálu The Order 1886 má za cíl obnovit franšízu

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Spoluzakladatel společnosti Ready at Dawn, Andrea Pessino, nedávno hovořil o The Order: 1886, které se nikdy neuskutečnilo, přestože vývojáři chtěli napravit chyby předchůdce a zachránit sérii v rámci vylepšeného nástupce. Ready at Dawn je americké studio obsazené bývalými členy Naughty Dog a Blizzard Entertainment. Po vývoji titulů ze sérií God of War a Lone Echo bylo vývojářské studio po vydání The Order odkoupeno společností Reality Labs, dříve známou jako Oculus Studios: 1886.

Tato akční adventura z roku 2015 byla uvedena na trh jako exkluzivní hra pro PlayStation a sledovala rytíře kulatého stolu bojující proti vlkodlakům a upírům zasazeným do alternativní historie Londýna roku 1886. The Order: 1886 je jednou z nejlepších her odehrávajících se v 19. století, čímž se zařadila po bok her jako Castlevania:

1886: Order Of Ecclesia, Return of the Obra Dinn a Assassin’s Creed: Syndicate, přestože hra byla hojně kritizována za svou znovuhratelnost, krátkou délku a herní prvky.

Při rozhovoru s MinnMaxem na YouTube Pessino hovořil o hře na pokračování The Order: 1886 a poznamenal, že studio „chtělo mít šanci sérii vykoupit“. Spoluzakladatel vysvětlil, že vývojáři předložili pokračování společnosti Sony bez ohledu na tvrdé kritické přijetí první hry, ale přiznal, že tým „by se na pokračování upsal“ kvůli „příšernému rozpočtu“ a malým pákám, pokud jde o tvůrčí kontrolu. Ready at Dawn bohužel zavřelo své brány v srpnu 2024 po 21 letech v oboru, zavřeno společností Meta poté, co společnost snížila krátkodobé financování o 20 % spolu s cílem zajistit Oculus Studios dlouhodobý vliv na vývoj VR.

Spoluzakladatel společnosti Ready at Dawn si všiml The Order: 1886, jehož cílem je obnovit franšízu

Společnost Ready at Dawn se podělila o zajímavé plány pro The Order: 1886 před jeho zrušením, přičemž zdůraznila výrazný skok v kvalitě a zaměření na vylepšení hratelnosti, což bylo hlavní výtkou vůči jeho předchůdci a přirovnáním k proměně mezi Assassin’s Creed a jeho nástupcem. Pessino dodal, že pokračování by bylo „neuvěřitelné“, a pochválil základy první hry. „Bylo tam tolik věcí, na které bylo prostě třeba navázat,“ pokračoval spoluzakladatel a nechal fanoušky na smutné notě vzhledem k tomu, jak první hra skončila odvážným cliffhangerem.

Po vzoru seriálů The Last of Us od HBO, Fallout od Amazonu a Arcane a Castlevania od Netflixu si hráči všimli dalších sérií PlayStation, které by si také zasloužily hrané zpracování, včetně The Order: 1886. Fanoušci věřili, že seriál by mohl účinně rozšířit základy hry Ready at Dawn a využít atmosférického steampunkového prostředí hry. Mezi další série, které by mohly ve stejném médiu vyniknout, patří například Returnal, Jak and Daxter a Bloodborne.

RELATED ARTICLES

Overwatch 2 se opět jmenuje pouze Overwatch a za změnou názvu se skrývá radikální restart.

Blizzard za pár dní zásadně přepracuje Overwatch, změní se dokonce i název. Slavné časy Overwatch jsou již několik let pryč....

Nintendo Direct Partner Showcase únor 2026: Bethesda přináší Fallout 4 a Indiana Jones na Switch 2

Nintendo odvysílalo nový Partner Showcase, ve kterém se jasně zaměřilo na studia třetích stran. Prezentace se zaměřila na řadu...

Guild Wars 2: Visions of Eternity dostává novou aktualizaci endgame s raidem, rychlou hrou a módními šablonami

ArenaNet vydává další čtvrtletní aktualizaci pro Guild Wars 2: Visions of Eternity a jasně se zaměřuje na endgame. V...