Survivalové hry přicházejí a odcházejí, ale některé z nich dokážou vytvořit komunitu, která jim zůstává věrná po celé měsíce. Přesně to se stalo v případě Enshrouded, německého překvapivého hitu, který od ledna 2024 v Early Access neustále roste. Téměř žádný jiný projekt z tohoto žánru se nestal v tak krátké době stálým hostem v žebříčcích Steam – a cesta zdaleka nekončí.
„Plánujeme… nové obsahy na několik let“ – slib, který má váhu
„S plnou silou“ – proč verze 1.0 není cílem
Zatímco mnoho studií po uvedení hry na trh rychle přechází k dalšímu projektu, Christoulakis jasně říká: Pro Keen Games práce po verzi 1.0 teprve začíná. V rozhovoru doslova říká: „Plánujeme hru ještě po mnoho let obohacovat o nový obsah.“
Toto prohlášení není jen prázdným slibem. Za ním stojí jasná filozofie – Enshrouded se má stát dlouhodobě rostoucím vesmírem, hrou, která i po letech nabídne nové důvody k návratu.
Christoulakis také zdůrazňuje, že neexistují žádné úvahy o tom, že by se po finální verzi okamžitě zahájil nový projekt. „S plnou silou“ se bude dále pracovat na Enshrouded, vysvětluje – což je vzácný přístup v odvětví, které často žije z rychlých cyklů.
Kreativní ředitel otevřeně hovoří o tom, jak nečekaně velký byl úspěch. Od aktualizace „Wake of the Water“ 10. listopadu zaznamenalo Enshrouded někdy i více než 50 000 současně aktivních hráčů na Steamu. A i v klidnějších fázích počet hráčů klesá jen málokdy pod 10 000. Pro Christoulakise je to „docela stabilní“ – a pro německé nezávislé studio to není vůbec samozřejmé.
Růstový impuls v zákulisí – co nyní umožňuje 80 vývojářů
Více než 4,5 milionu majitelů – číslo, které by mohlo vzbudit závist mnoha AAA titulů. Pro Keen Games je to však teprve začátek. Od spuštění předběžného přístupu studio zdvojnásobilo počet zaměstnanců ze 40 na 80.
Tento krok je zásadní, protože pouze s větším týmem lze zvládnout ambiciózní plán, který si společnost Keen Games pro hru Enshrouded stanovila.
Díky nově získané pracovní síle lze nyní pracovat souběžně na opravách, systémech, obsahu a finálních úpravách. Právě toto rozšíření umožňuje, aby se verze 1.0 skutečně objevila v příštím roce. Ačkoli již existuje interní termín, Christoulakis zůstává opatrný. Poukazuje na „větší výzvy“, které tým ještě musí překonat. Oficiální datum bude oznámeno až poté, co bude vše jisté.
Keen Games tak dává jasně najevo, že kvalita má přednost před tlakem. A fanoušci si mohou být jisti, že finální verze nebude koncem, ale začátkem nové fáze pro Enshrouded.

