3.4 C
Berlin
Pátek, 5 prosince, 2025

Path of Exile 2: Jako medvěd skrz vlastní dungeony – to vše najdete v nové obrovské aktualizaci 0.4.0

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Aktualizace 0.4.0 přináší nejen dlouho očekávanou třídu druidů, ale také komplexní nový ligový mechanismus „Fate of the Vaal“. Představujeme vám nejdůležitější změny.

Herní ředitel Jonathan Rogers a jeho tým odhalili obsah patche 0.4.0 pro Path of Exile 2. nbsp;Aktualizace bude spuštěna 12. prosince 2025 a zaměří se na hybridní třídu, vlastní dungeony a hlubokou revizi endgame, kde bude kvalita před kvantitou. Shrnuli jsme pro vás nejdůležitější informace z odhalení.

Druid přichází!

Největší novinkou je pravděpodobně zavedení druida, který podle Rogerse patří k nejobtížněji navrhovatelným typům postav. Druid je hybridem síly a inteligence, který využívá jak kouzla, tak útoky. Podobně jako v Diablo je jeho koncept založen na plynulém přechodu mezi lidskou podobou kouzelníka a různými zvířecími podobami.

V lidské podobě používáte hůlky k vyvolání elementárních efektů, jako jsou sopky, které způsobují poškození po delší dobu. Tyto schopnosti jsou navrženy tak, aby zůstaly aktivní, zatímco se proměníte ve zvíře, abyste mohli útočit v boji zblízka. Jakmile použijete schopnost zvířete, proměníte se, kouzlo vás promění zpět.

Tři zvířecí podoby pro každý herní styl

Druid má k dispozici tři specifické zvířecí podoby, z nichž každá má své vlastní mechaniky:

  • Medvěd: Tato podoba je pomalá, ale o to silnější. Využívá zuřivost jako zdroj, který se nabírá útoky. S dostatečným množstvím hněvu můžete spustit ničivé útoky nebo ultimátní schopnosti.
  • Vlk: Zde je důraz kladen na rychlost a poškození chladem. Útoky označujete protivníky. Pokud je zabijete, vyvoláte vlčí smečku, která bojuje po vašem boku.
  • Wyvern: Tato forma nabízí kombinaci boje zblízka a na dálku. Můžete létat, chrlit ohnivé koule nebo používat blesky. Zvláštností je pojídání mrtvol, které generuje Power Charges, které posilují vaše útoky.

Meta-Gems a Aszendenzen

Druid zavádí nové „Meta Gems“, které umožňují interakci s jinými třídami. Například válečný pokřik „Ferocious Roar“ lze kombinovat s válečnými pokřiky jiných tříd, aby bylo možné je použít v medvědí podobě. Také oblíbené „Spell Totems“ z PoE 1 byly představeny jako meta gemy, které mohou automaticky sesílat libovolná kouzla ve hře, pokud investujete Endurance nebo Power Charges.  

U Ascendents máte prozatím na výběr mezi šamanem, který využívá hněv k posílení kouzel a vyvolání přírodních katastrof, a orákulum. Věštec využívá předvídavost k manipulaci s časovými osami a spojování typů poškození, na které je protivník právě citlivý.  

Nová liga: Fate of the Vaal

S aktualizací 0.4.0 startuje liga „Osud Vaalů“. Mechanika se točí kolem výstavby a manipulace s vlastním dungeonem: chrámem Atziri. Ve Wraeclastu najdete pozůstatky civilizace Vaal, které aktivujete obětováním monster a získáte tak přístup do chrámu.  

Před každým průchodem chrámem umístíte šest místností na mapu, abyste propojili cesty a určili odměny. Umístění je takticky důležité: místnost „velitele“ by například měla být umístěna vedle posádky, aby posílila tamní jednotky a zvýšila odměny.  

https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2025/12/In-this-interface-scaled.jpg

Hlavním lákadlem ligy je však komponenta cestování časem. Prototyp u vchodu do chrámu vám umožňuje cestovat zpět v čase do doby před zničením civilizace Vaal. V minulosti máte přístup k mocné technologii Vaal:  

  • Dvojitá korupce: V „Corruption Chamber“ můžete již zkorumpované předměty změnit podruhé. To však s sebou nese riziko: existuje 50% šance, že bude předmět zničen.  
  • Tělesné modifikace: U „Flesh Surgeon“ můžete nechat odříznout vlastní končetiny a nahradit je robotickými částmi, které poskytují náhodné bonusy. Pokud však při operaci zemřete, vaše tělo se vrátí do původního stavu.  

Endgame a výkon

Grinding Gear Games se touto aktualizací zabývá také základními problémy v endgame Path of Exile 2. Častým předmětem kritiky byla obrovská masa monster na vysokých úrovních, která zhoršovala přehlednost i výkon.  

Od aktualizace 0.4.0 se počet monster v pozdní fázi hry (od úrovně 15) již dále nesnižuje. Místo toho se vývojáři zaměřili na silnější jednotlivé protivníky: monstra získávají o 40 % více životů, ale také poskytují o 40 % více zkušeností a upouštějí o 40 % více kořisti. To má snížit pocit, že vás přemohou hordy nepřátel, a zároveň zlepšit výkon.  

Technicky se také pracovalo na využití CPU. Díky optimalizaci využití procesorových jader by se měla snímková frekvence zvýšit nejméně o 25 procent a snížit se otravné výkyvy snímků.

RELATED ARTICLES

Zdarma na Epic: Aktuálně můžete získat dobře skrytý tajný tip na příběh za 0 místo za 15 eur.

Universe for Sale pravděpodobně většině lidí nic neříká. Ale kdo by chtěl navštívit čajovny na Jupiteru, neměl by si...

Bývalí vývojáři hry The Elder Scrolls nejenže pracují na gigantickém novém otevřeném světě, ale dokonce pro něj vytvářejí vlastní...

Ačkoli má The Wayward Realms vstoupit do fáze předběžného přístupu za méně než rok, vývojáři překvapivě změnili engine. The Wayward...

Nová aktualizace hry Kingdom Come: Deliverance 2 pro prosinec 2025 opravuje další nepříjemnou chybu týkající se deště

Vývojář Worsehorse Studios vydal zbrusu novou aktualizaci pro svou úspěšnou středověkou RPG hru Kingdom Come: Deliverance 2. Nová oprava...