8.3 C
Berlin
Pátek, 31 října, 2025

Onimusha: Way of the Sword odhaluje 3 hlavní aspekty, na které se zaměří

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Vývojář hry Onimusha: Way of the Sword, společnost Capcom, odhalil tři aspekty, které tvoří jádro chystané akční adventury, a sdělil nové podrobnosti o věcech, jako je boj a příběh postav. Hra Onimusha: Way of the Sword, která byla poprvé oznámena v prosinci 2024, je prvním velkým dílem série od remasteru Onimusha: Warlords z roku 2018.

Série Onimusha od společnosti Capcom, která vznikla v roce 2001, dala vzniknout několika akčním hrám s fantasy tématikou od počátku do poloviny roku 2000. Přestože většina těchto titulů byla kritikou dobře přijata, japonský herní gigant zpomalil produkci této IP. Capcom však fanoušky série hack-and-slash příjemně překvapil oznámením první původní hry Onimusha po téměř dvaceti letech. Onimusha: Way of the Sword vyjde na PC, PS5 a Xboxu řady X/S v roce 2026 a její vývojáři nedávno uspořádali stream, na kterém prozradili více informací o chystaném projektu.

V průběhu online akce Capcom Spotlight tým, který stojí za hrou Onimusha: Way of the Sword, vyložil tři „základní aspekty“ titulu. Producent Akihito Kadowaki uvedl, že vývojáři využili akční souboje s mečem a temné fantasy motivy této série, navíc s „nejnovějšími technologiemi společnosti Capcom“, aby byl nový díl „co nejúchvatnější“. Aby toho dosáhli, zaměřil se tým na „přesvědčivé“ postavy, prostředí Kjóta a souboje s mečem. Vedoucí Capcomu uvedl, že Way of the Sword bude obsahovat nového hlavního hrdinu a také verzi Kjóta „překypující“ historickými lokacemi, čímž fanouškům naznačil, co mohou očekávat od hry Onimusha, která dorazí příští rok.

Onimusha: Way of the Sword Director vysvětluje tři pilíře hry

  • Přesvědčivé postavy
  • Kjótské prostředí
  • Ultimátní akce s mečem

Satoru Nihei, režisér řídící nejnovější zpracováníOnimushasérie, se podělil o to, že „krásně strašidelné“ vyobrazení Kjóta ve hře bude obsahovat skutečné historické postavy s „vlastními dotahy“ vývojářů a reálné lokace, jako je chrám Kiyomizu-dera. Když mluvil oOnimusha: Way of the Sword soubojích, prozradil, že při práci na aspektu boje s mečem ve hře kladl důraz na&nbsp „uspokojení ze sekání“. Vyzdvihl roli rukavice Oni a řekl, že hráč ji může používat k obnově zdraví a provádění speciálních pohybů pomocí pohlcování duší nepřátel, což je akce, kterou veterán Capcomu popisuje jako „klíč k vítězství“

Pro fanoušky samurajské fantasy hry od Capcomu nastává vzrušující doba, protožeResident Eviltvůrce nedávno potvrdil, že se připravuje dalšíOnimushaprojekt. V nejbližší budoucnosti se vývojář chystá 28. února 2025 uvést na trh další velkou hru, Monster Hunter Wilds, pro konzole současné generace a PC.

RELATED ARTICLES

Poslední rozšíření pro New World obsahuje skrytou rozlučkovou zprávu, fanoušci se zoufale pokoušejí o záchranu

Amazon omezuje svou herní divizi a mezi oběťmi je i MMO vydané v roce 2021 – hráči se však...

Ne, Battlefield 6 Redsec není nejlepší battle royale všech dob – ale rozhodně si nezaslouží drtivé recenze na Steamu.

Battlefield Redsec je tu a battle royale je na Steamu zaplaven negativními recenzemi. Mezitím jsem odehrál několik kol a...

Hraji multiplayerové střílečky od roku 1998, ale žádná z nich ve mně nevyvolala takovou touhu po objevování jako Arc...

Po pouhých několika kolech Arc Raiders odnaučil našeho experta na střílečky Phila všem jeho instinktům. Multiplayerové střílečky jsou mým herním...