Bývalí vývojáři Rainbow Six pracují v Amazonu na nové strategické hře s fiktivním válečným prostředím. Nejedná se však o klasickou RTS, ale o zcela nový typ MOBA.
Pojem MOBA (Multiplayer Online Battle Arena) vyvolává u fanoušků singleplayerových her podobný únikový reflex jako repelent proti komárům, kteří narušují každou letní idylu pod širým nebem. March of Giants však nese název MOBA
především na papíře, alespoň ve své současné podobě. Vývojář Amazon Games Montréal chce tomuto žánru vtisknout vlastní pečeť a záměrně se nesrovnává s velikány jako League of Legends nebo DOTA .
Vizí March of Giants není další taktická aréna s fantasy prostředím, ale spíše strategická hra v reálném čase z první světové války s hrdinskými fantaziemi. V oblasti multiplayeru má studio bohaté zkušenosti: Amazon Games Montréal sdružuje původní tým, který stojí za taktickou střílečkou Rainbow Six: Siege. Nyní chce March of Giants tuto znalost kombinovat se svou vlastní vášní pro strategii.
V rámci prezentace s otázkami a odpověďmi jsme měli možnost poprvé nahlédnout do hry March of Giants – včetně alfa verze. I když ji bohužel ještě nemůžeme ukázat, vysvětlíme vám zde podrobně, co se za novou hrou skrývá a proč by mohla být zajímavá i pro ty, kteří MOBA hry nemají v oblibě.
V současné době můžeme ukázat pouze tiskové materiály poskytnuté Amazonem ve formě uměleckých děl – žádné trailery ani screenshoty. My sami jsme však již viděli herní materiál. Jakmile budou trailery nebo screenshoty zveřejněny, nahrajeme je pro vás na GlobalESportNews .
MOBA nebo RTS: Co je March of Giants?
March of Giants se označuje jako War MOBA
. Vývojáři to vysvětlují tím, že se chtějí záměrně vzdálit od typické bojové arény (A v MOBA). Místo toho má March of Giants skutečně zachytit pocit obrovského bojiště, jak ho známe z real-time strategií:
March of Giants je náš pokus o integraci epických rozměrů válek do žánru MOBA. Chtěli jsme vytvořit něco, co spojuje taktickou hloubku tradiční MOBA s inovativními mechanikami, které hráčům umožňují ovládat obrovské armády a takticky je nasazovat na bojišti.
Takto zhruba shrnuje kreativní ředitel Xavier Marquis myšlenku, která stojí za hrou. I my během prezentace zjišťujeme, že March of Giants zatím vypadá spíše jako Company of Heroes než jako League of Legends.
Tolik strategie se skrývá v March of Giants
Za prvé je tu prostředí, které se orientuje na první světovou válku. Díky fantastickým prvkům není March of Giants historickou hrou, ale svým vzhledem působí mnohem realističtěji než DOTA nebo LoL. Ve fiktivní verzi počátku 20. století jsou takzvaní giganti používáni jako superzbraně ve válce – oběma stranami.
To trochu připomíná Iron Harvest, který do tehdejších bojů zavedl mechy, nebo populární anime Attack on Titan. V March of Giants si armády pomáhají magií a vědou, takže můžeme očekávat uměle zmutované obří vojáky a mystické bytosti, jako jsou vlkodlaci.
Nebudete však kráčet po bojišti jako osamělý obr, ale budete velet jednotkám kolem sebe. Tito pěšáci hrají klíčovou roli při porážení jiných obrů, udržování pozic nebo ničení nepřátelských struktur. Trochu připomínají Minions
v klasických MOBA hrách, ale fungují spíše jako jednotky v RTS hrách, protože jim můžete dávat pokyny.
Dalším strategickým aspektem je stavba základen, která bude v MOBA možná alespoň v omezené míře. Nestavíte základnu a nevyrábíte jednotky, ale strategicky umisťujete vojenské budovy na mapu, které posilují vliv a kontrolu vašeho týmu. Bunkery nebo věže vám pak poskytují krytí nebo se zapojují do boje.
Kde se March of Giants stává MOBA
Tento typický přístup k real-time strategii však tým okoření pomocí gigantů, kteří proti sobě soutěží v týmech po čtyřech. Jako takový gigant jste sami součástí bitvy a nejste velitelem, který ji řídí shora.
Podobně jako v League of Legends váš obr v průběhu zápasu stoupá na úrovni a stává se silnějším. Podle vývojářů je proto možné, že jeden ze čtyř se stane výrazně silnějším než ostatní, pokud bude hrát chytře. Můžete se tedy stát Carry
pro svůj tým.
Každý gigant má navíc jedinečné schopnosti, silné a slabé stránky. Nebudou však existovat pevné role nebo třídy, takže budete mít ve své strategii mnohem větší volnost než s midlanerem, supportem, AD Carry a tak dále. Podle Amazonu je v již oznámené uzavřené alfa verzi hratelných 15 různých hrdinů. Jak velký bude seznam při vydání, zatím není známo.
Jak se hraje March of Giants?
March of Giants jsme ještě sami nezkusili. Naše dojmy vycházejí z traileru s alfa verzí hry, který byl představen v rámci prezentace. Trval sice jen pár minut, ale už tak nám poskytl dobrý přehled o tom, jak budou bitvy vypadat.
Ty se odehrávají především na mapě města s budovami a ulicemi, která trochu připomíná fiktivní variantu Paříže ve 20. století. Zda a jak budou do hry integrována další bojiště nebo režimy, zatím není známo. V zásadě zde proti sobě nastupují čtyři hráči na obou stranách ve dvou týmech, včetně vlastních budov a vojenských jednotek. Zápas vyhrává ta strana, která pronikne do nepřátelské základny, stejně jako v klasické MOBA.
Vy přímo ovládáte obry tyčící se nad domy, zatímco vaše vojenské jednotky se hemží kolem vás. Velíte jim, aby strategicky ničily věže nebo dobývaly jiné nepřátelské struktury a tak postupovaly vpřed. To vyžaduje týmovou práci: protože nemůžete být všude na mapě najednou, musíte se koordinovat se svým týmem a pokrýt různé oblasti. Nebo můžete bojovat společně a riskovat, že nepřítel prorazí v jiných oblastech.
To samo o sobě by mělo na makroúrovni poskytnout dostatek strategického prostoru – to, kde se nacházíte a kde a jak rozmístíte své vojáky, by mělo mít velký vliv na výsledek bitvy. Ale i mikroaspekty, tedy to, jak bojujete se svým gigantem, hrají důležitou roli. Zde je důležité dbát na synergii schopností a cooldowny.
Pokud například pošlete své vojáky zničit nějakou stavbu, může vám to přinést taktickou výhodu, ale zároveň vás to učiní zranitelnějšími vůči nepřátelskému gigantovi. Pokud takového obra porazíte, znovu vstane, ale nepřátelské stavby, jako jsou věže, zůstanou na zemi.
Kdy bude možné hrát?
March of Giants je Free2Play MOBA, která vyjde exkluzivně pro PC přes Steam. Konkrétní datum vydání zatím není známo, ale od 2. do 10. září proběhne uzavřená alfa verze, do které se mohou nejprve přihlásit hráči ze Severní Ameriky.
Vzhledem k tomu, že se hra nachází ještě v rané fázi vývoje, je cílem především shromáždit zpětnou vazbu, aby bylo možné provést případné větší úpravy. March of Giants se tedy na základě prvních zkušeností hráčů může ještě výrazně změnit.
Později však bude War MOBA
hratelná i v Evropě a dalších regionech. Hra by měla být financována prostřednictvím kosmetických předmětů, jako jsou skiny, takže pravděpodobně nebude existovat Pay2Win.
Závěr redakce
Když jsem se dozvěděl, že Amazon pracuje na MOBA, byl jsem zpočátku velmi skeptický. Dobře si pamatuji počátky New World a poznání, že ani tak populární žánr, jako jsou MMO, nestačí k tomu, aby okamžitě vznikla úspěšná hra.
Po prvním hraní jsem ale alespoň zvědavý na více, protože March of Giants se vůbec nesnaží být novým League of Legends. Jeho koncept, který se spíše podobá RTS hrám, by mohl přivést fanoušky strategií k žánru MOBA, kteří dosud neměli moc společného s rychlými bitvami v malých arénách.
Amazon by však tento projekt neměl podceňovat. Skutečnost, že se o hratelnosti tolik nemluví, nevzbuzuje zrovna důvěru. Stejně jako odpověď na otázku novináře, zda se vývojáři inspirovali tradičními MOBA hrami. „Upřímně řečeno, ne,“ odpověděl stručně jeden z vývojářů.
To může být pro fanoušky klasických strategických her dobrá zpráva, ale MOBA hry nejsou bezdůvodně tak úspěšné – kombinace taktiky a kompetitivních PvP bitev funguje díky mnoha jemným, přesně sladěným prvkům v oblasti vyvážení, designu, rozmanitosti a mechaniky. Pokud se March of Giants chce nejen etablovat, ale dokonce revolucionalizovat žánr, musí Amazon znát nejen svou cílovou skupinu, ale i konkurenci. I když ji nechce vůbec porazit.