Týden po svém vydání se nová indie hra s názvem Poco může pochlubit ohromným 92% hodnocením na Steamu, přičemž je zcela zdarma a bez skrytých nákladů. Ačkoli Poco již zaznamenalo slušný zájem v obchodě Valve, malý tým stojící za tímto vydáním na Steamu tvrdí, že nemá v plánu hru zpeněžit.
Měsíc po skončení kampaně na Kickstarteru byla hra Poco 20. května uvedena na Steam. Během následujících sedmi dnů nasbírala přes 600 recenzí hráčů, z nichž 92,43 % bylo kladných, což ji zařadilo do kategorie „Převážně pozitivní“ v obchodě. Podle studie GameDiscoverCo z roku 2023 pouze malá část uživatelů Steamu zanechává recenze, což naznačuje, že Poco bylo pravděpodobně staženo již tisíckrát, potenciálně dokonce více než 10 000krát.
Jaký druh hry je Poco?
Hra sama o sobě staví hráče do role titulního Poca, nejmenšího klauna na světě, který je vyhnán ze svého cirkusu a poslán do Podsvětí. Tam plánuje útěk pomocí rakety a s pomocí pestré skupiny postav. Hra obsahuje průzkum, řešení hádanek, dialogy a minihry. Výtvarné zpracování připomíná klasické point-and-click adventury a kombinuje animované 3D modely postav s ručně malovanými 2D pozadími.
Vývojáři Poco úspěšně absolvovali
Tým studentů, který stojí za hrou, který zahrnuje The Multi-Medium a BirdGut vývojáře Micaha Boursiera, nemá v plánu Poco zpeněžit, jak uvedl na stránce projektu na Kickstarteru. Absence obchodního modelu vyplývá z toho, že se jedná o univerzitní diplomový projekt, jehož datum vydání je vázáno na termín ukončení studia vývojářů.
Streamerové na Twitchi možná pomohli Poco
Poco nedávný úspěch na Steamu může souviset s pozorností, které se mu dostalo od streamerů na konci května 2025. V uplynulých dnech několik středně velkých tvůrců na Twitchi – včetně Ezekiel_III, Lexy a Varidetta, kteří mají na platformě dohromady více než 300 000 sledujících – strávilo několik hodin streamováním této nezávislé point-and-click adventury, což podle údajů Streams Charts vygenerovalo více než 2 000 hodin sledování. Vzhledem k tomu, že se jedná o hru zdarma, mohla tato viditelnost stačit k výraznému zvýšení její popularity, což pravděpodobně vedlo k vyšší než obvyklé konverzi diváků na hráče.