Na vlastní prezentaci oznámil vydavatel THQ zbrusu novou fantasy RPG hru, která by mohla nadchnout fanoušky Dark Messiah.
Fantasy RPG jsou oblíbené už desítky let a to se asi tak rychle nezmění. Zatímco miliony hráčů netrpělivě čekají na nové Elder Scrolls, další Baldur’s Gate nebo Fable, o jejich srdce se snaží i méně známé tituly.
Zcela novinkou je například Fatekeeper. Tato RPG hra z pohledu první osoby byla právě poprvé představena na showcase vydavatele THQ, zaujala skvělou grafikou a je vyvíjena v Německu.
Co je na Fatekeeper tak zvláštního?
Fatekeeper chce jako role-playing hra spojit staré s novým. Čekají vás propracované role-playing systémy
, souboje připomínající Dark Messiah a pro změnu žádný otevřený svět. Tým vývojářů čítá pouhých 10 členů a sídlí v Garmisch-Partenkirchenu, přímo u bavorských Alp. Ale obrázky samozřejmě řeknou víc než slova, proto si nejprve prohlédněte trailer:
V traileru však není zdaleka vše, co nám vývojáři prozradili, proto zde uvádíme nejdůležitější fakta o mechanice a funkcích:
- Zbraně: Proti monstrům a dalším nepřátelům se bráníme meči, sekerami a podobnými středověkými zbraněmi. V traileru vidíme známou kombinaci útoků, blokování a úhybů, přičemž každá akce stojí výdrž. Měli bychom však být schopni provádět také řadu speciálních útoků a dalších akcí. Kromě toho lze zbraně otrávit.
- Magie: Kdykoli můžeme sesílat kouzla, která mají všechny
fyzikální
komponentu. Můžeme například telekineticky házet předměty nebo nepřátele, strčit je poryvem větru do propasti nebo zamrazit vodní hladinu, abychom ji pak rozmrazili ohnivou koulí. Kromě toho můžeme vytvářet vlastní kouzla. - Svět: Ačkoli se nejedná o otevřený svět, nemusíte se bát čistě lineárních úrovní. Místo toho můžete v oblastech hledat skrytou kořist nebo alternativní trasy. Kromě toho budou k dispozici hádanky, při kterých se budeme muset dobře rozhlížet a prozkoumávat nasbírané předměty, abychom odhalili skryté funkce.
- Dovednosti: Má být k dispozici také propracovaný systém dovedností, který však vývojáři zatím neukázali. Dovednosti by se mohly týkat mimo jiné zacházení se zbraněmi, brněním, magií nebo alchymií.
- Příběh a prostředí: O čem Fatekeeper vlastně je, vývojáři zatím také neprozradili. Příběh má ale být podle vývojářů zjevně temný a důležitý pro hraní rolí.
Přesné datum vydání Fatekeeper zatím není známo. Ukázka hry však působí velmi propracovaně a nevykazuje žádné nedostatky, které by mohly naznačovat ranou fázi vývoje. Možná se tedy do Fatekeeper dostaneme již brzy, určitě ale před vydáním The Elder Scrolls 6.