-3.5 C
Berlin
Sobota, 31 ledna, 2026

Nintendo Switch 2: Software Nvidia v některých hrách zdvojnásobuje rozlišení – ale to je pravděpodobně nutné

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Nvidia DLSS bude pro některé hry na Switch 2 nezbytný

Nintendo Switch 2 bude mít obrazovku s plným HD rozlišením a k dosažení tohoto rozlišení bude muset konzole u novějších her využít technologie upscalingu

Proto je to důležité:I přes rychlejší hardware nebude Nintendo Switch 2 pravděpodobně schopno zobrazit mnoho her nativně v plném HD rozlišení. To by mohlo některým hráčům způsobit zklamání

V podrobnostech:Nintendo Switch 2 se bude v mnoha hrách spoléhat na upscalingovou technologii Nvidia DLSS (Deep Learning Super Sampling). Přestože rozhodnutí o využití upscalingu je ponecháno na vývojářských studiích, můžeme na základě dvou her (Eurogamerinformoval) vyvodit první závěry o budoucích verzích:

  • VCyberpunku 2077DLSS se upscalingpoužívá ve všech herních režimech. To znamená, že tato technologie je použita vždy, bez ohledu na výkonnostní nebo kvalitativní režim nebo na to, zda hrajete Cyberpunk 2077 v režimu handheldu nebo doku. Interního rozlišení 720p má být v režimu výkonu dosaženo pomocí upscalingu.

  • Street Fighter 6bude interně počítáno pouze s rozlišením 540p. Rozlišení bude zvýšeno na 1080p pomocí technologie upscalingu, pravděpodobně DLSS

Co by to mohlo znamenat do budoucna:Vývojářská studia, která potřebují pro své hry vyšší výkon, se pravděpodobně budou muset spolehnout na DLSS nebo jiné technologie upscalingu, pokud mají jejich hry na Nintendu Switch 2 správně běžet. To však nemusí být nutně negativní

  • Kvalita obrazu DLSS je velmi vysoká a v mnoha hrách se velmi blíží nativnímu zobrazení. Cyberpunk 2077 a Street Fighter 6 na nás při prvním hraní udělaly velmi dobrý vizuální dojem. O tom si můžete přečíst v našem praktickém testu Nintenda Switch 2

  • Díky DLSS mají vývojáři k dispozici nástroj, který mohou, ale nemusí používat.

  • Výpočet v nižším rozlišení může snížit spotřebu energie ve hrách. To znamená, že baterie přepínače Switch 2 může při hraní vydržet déle, než kdyby se hra musela počítat v nativním rozlišení.

Skutečná kvalita implementace DLSS v konzoli Nintendo Switch 2 bude odhalena až v červnu, kdy bude konzole uvedena na trh.

Co si o tom myslíte vy? Považujete za problematické, že se některé hry musí spoléhat na DLSS, aby je bylo možné na Nintendu Switch 2 hrát? Dejte nám vědět v komentářích!

RELATED ARTICLES

FC 27 s otevřeným světem? Únik informací odhaluje překvapivé plány EA Sports pro nástupce Fifa.

EA Sports plánuje otevřený svět pro FC 27 a nyní je zřejmě známý i název herního režimu. Jedním z nejzřejmějších...

Code Vein 2 startuje po celém světě: přehled časů vydání podle regionů

Celosvětové vydání hry Code Vein 2 se blíží. Společnost Bandai Namco stanovila globální datum vydání a hra bude spuštěna...

Critical Role: Malá interakce by mohla vrhnout zcela nové světlo na třídu hrdiny současné kampaně

Pro některé hrdiny ze čtvrté kampaně jsou zvolené podtřídy stále tajemstvím. Fanoušci věří, že jedno odhalili. První kapitola čtvrté a...