1.6 C
Berlin
Úterý, 23 prosince, 2025

Nightingale: Bývalý šéf Bioware překvapil hrou o přežití v otevřeném světě

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Nové studio bývalého generálního ředitele společnosti Bioware Aaryna Flynna pracuje na nápadité survival hře s různými světy.

Na předávání cen Game Awards představilo nové vývojářské studio Inflexion Games svůj první počin Nightingale přímo v traileru a už v něm jsme mohli vidět několik zajímavých věcí. Ohromil nás nejen překvapivě detailní vizuál, ale také kreativní návrhy příšer. Trailer si můžete prohlédnout zde:

Za hrou o přežití v otevřeném světě stojí skuteční veteráni z oboru, z nichž mnozí si kdysi vydělávali na chleba u expertů na RPG hry ze společnosti Bioware. Není divu, vždyť tým vede Arryn Flynn. Flynn byl součástí společnosti Bioware od roku 2000 do roku 2017 a v mezidobí dokonce zastával vedoucí pozici generálního ředitele.

Co se ale skrývá za hrou na veterány?

Jaký druh hry je Nightingale?

Od PR a vývojářů je Nightingale popisován jako hra o přežití ve sdíleném světě. Takže kdo čekal nové sólové RPG od bývalých lidí z Bioware, ten se teď nejspíš dívá trochu sklesle. Ve skutečnosti je Slavík spíše hrou se značkou Valheim, jen místo severské mytologie se svět opírá o verzi z 19. století plnou fantazie a stylu.


Mělo by to znamenat: Zde se setkávají fantastické bytosti nebo příšery s elegantními sukněmi, revolvery a plynovými lampami. Podle generálního ředitele studia Arryna Flynna tým na světě Nightingale pracoval velmi dlouho a usilovně. Výsledkem není jen jeden otevřený svět, ale hned několik, kterými mohou hráči cestovat prostřednictvím magických portálů.

Plánují se následující herní prvky:

  • Prozkoumávání: Ve Slavíkovi budeme moci prozkoumávat různé oblasti, které se skládají z lesů, bažin a pouští. Hlavním cílem je obnovit portály. Roli má hrát i přežití. Zatím však není známo, jak daleko systém sahá.
  • Building and Crafting: Abyste přežili v kouzelném světě plném příšer, potřebujete samozřejmě víc než jen trochu jídla. Proto byste také měli mít možnost stavět přístřešky. Jak je vidět v traileru, lze stavět celá města – nebo je ničit příšerami. Zbraně lze také vyrábět. Kromě střelných želez jsou zde k dispozici také zbraně pro boj zblízka.
  • Multiplayer: Nightingale je především hra pro více hráčů se sdíleným světem. To znamená prostředí, které mezi sebou sdílí mnoho hráčů jako v MMO. Sólisté by však měli mít možnost probojovat se sami.
Ve Slavíkovi lze postavit celé vesnice, ale ve skupině je to samozřejmě rychlejší.
Ve Slavíkovi lze postavit celé vesnice, ale ve skupině je to samozřejmě rychlejší.

Je to ještě Indie?

Více otevřených herních světů? Tým herních veteránů? A tak skvěle zpracovaný trailer s působivou herní grafikou? To zní na tak nové studio až příliš. Inflexion Games má však velmi solidní základy. Studio patří britské technologické společnosti Improbable, má odpovídající podporu a navíc je na palubě jako partner ještě čínský vydavatelský gigant Tencent.

Nightingale zatím nemá konkrétní datum vydání. Do předběžného přístupu by však chtěli přejít v roce 2022. Není známo, jak dlouho to bude trvat.

Jaký je váš první dojem ze Slavíka? Co si myslíte o kombinaci fantasy a 19. století? Napište to do komentářů

RELATED ARTICLES

Blizzard s historickým prohlášením: Rok 2026 má být „největším rokem v historii společnosti“ – co se skrývá za tímto...

Prezidentka Blizzardu Johanna Fariesová si bere na sebe velkou zodpovědnost: Rok 2026 má zastínit všechny dosavadní roky studia. Takové...

Total War: Medieval 3 by mohl být hotový dříve, než si mnozí myslí

Medieval 3 byl představen, ale stále se nachází ve fázi předprodukce. Podle vývojářů to však neznamená, že hra ještě...

Ambiciózní MOBA chtěla být „další hrou na 10 000 hodin“, ale po pouhém půl roce vypnula servery.

Společnost Theorycraft Games oznámila, že za několik měsíců vypne battle royale MOBA Supervive. MOBA hry jako League of Legends a...