Že na Game Awards bude oznámena nová hra Tomb Raider, víme nejpozději od Fortnite. Ale překvapení: Crystal Dynamics má v zásobě ještě druhý titul.
Ne, vaše radost vám nezpůsobuje dvojité vidění: Crystal Dynamics skutečně představilo na Game Awards hned dvě nové hry Tomb Raider!& nbsp;Sérii má v roce 2027 pokračovat Catalyst – s Legacy of Atlantis se příští rok vrátíme o tři desetiletí zpět a zažijeme novou interpretaci Larina debutového dobrodružství.
Kromě trailerů vývojáři zatím neprozrazují příliš mnoho detailů, ale pojďme se na obě hry podívat trochu blíže.
Tomb Raider: Catalyst
Celých sedm let po Larině posledním dobrodružství ve hře Shadow of the Tomb Raider se tato vykradačka hrobů vrací ve hře Tomb Raider: Catalyst. Mystická katastrofa odhaluje prastará tajemství a probouzí síly, které je střeží. Lovci pokladů z celého světa samozřejmě nenechají dlouho čekat. A tak se Lara Croft ocitá v severní Indii, kde se snaží zastavit všechny, kteří chtějí nově získané znalosti využít ve svůj prospěch.
Catalyst má nabídnout dosud největší svět Tomb Raider – je tedy docela možné, že Crystal Dynamics rozšíří otevřené oblasti z rebootové trilogie do skutečného otevřeného světa. Zvěsti o tom kolují už delší dobu.
Nový díl série má spojit dvě časové linie starých her TR a nové rebootované trilogie: v traileru Larina protivnice totiž mluví o tom, že dobrodružka již byla v Dračím trojúhelníku (Yamatai, Tomb Raider 2013) a v Atlantidě (Tomb Raider 1996).
Herní ředitel Will Kerslake nám také potvrzuje, že Catalyst se odehrává roky po událostech z Tomb Raider: Underworld. Proto v traileru vidíme zkušenou a sebevědomou Laru Croft – jako kontrast k ustrašenému dobrodruhovi v Tomb Raider 2013.
Propojení časových os by také mohlo být důvodem, proč Crystal Dynamics a Amazon Games přímo oznamují další hru.
Tomb Raider: Legacy of Atlantis
Po Tomb Raider: Anniversary a Tomb Raider 1-3 Remastered je Legacy of Atlantis již čtvrtou iterací Larina vůbec prvního dobrodružství z roku 1996. K 30. výročí této žánrově přelomové akční adventury se již v roce 2026 chystá moderní reinterpretace.
Legacy of Atlantis vyvíjí Crystal Dynamics ve spolupráci s Flying Wild Hog (Evil West, Trek to Yomi, Shadow Warrior) a stejně jako Catalyst je vyvíjeno v Unreal Engine 5.
Soudě podle traileru by právě tato nová interpretace měla být mostem mezi rebootovou trilogií a Catalyst. V traileru totiž Lara nosí stejný jadeitový náhrdelník, jaký známe z rebootových her. To by Legacy of Atlantis chronologicky zařadilo mezi Tomb Raider (2013) a Catalyst.
Podle herního ředitele je Legacy of Atlantis kompletně vytvořeno od nuly. Kromě moderního ovládání, vizuální úpravy a nového herního designu, například u hádanek, čeká na dlouholeté fanoušky v Legacy of Atlantis také několik překvapení. Například přibudou nové oblasti, které jsme dosud neviděli. „Díky tomu můžeme realizovat původní vizi, která nebyla s tehdejší technologií možná,“ říká Will Kerslake. Anglický hlas Lary Croft v obou hrách propůjčuje herečka Alix Wilton Regan, kterou možná znáte jako ženskou inkvizitorku v Dragon Age: Inquisition nebo Alt Cunningham v Cyberpunk 2077.
V příštích dnech získáme více informací o Catalyst a Legacy of Atlantis, které samozřejmě co nejdříve doplníme do tohoto článku.
Závěr redakce
Vzhledem k tomu, jak moc mě rebootová trilogie zklamala, je téměř neuvěřitelné, jak moc se těším na oznámení her Tomb Raider: Catalyst a Legacy of Atlantis.
Ale moje první myšlenka při sledování trailerů byla: Moje Lara je zpátky! Neboť vykradačka hrobů má opět svou koketní, drzou povahu. Je sebevědomá, zkušená, prolézá starodávnými hrobkami, opět mává svými dvěma ikonickými pistolemi – a konečně má zase cop! A ano, takové detaily jsou pro mě důležité! V Catalyst-Lara poznávám svou hrdinku z dětství a nemůžu se ubránit širokému úsměvu.
Teď už jen aby sedlo i okolí. O světě a samotném hraní jsme zatím nic neviděli – a to by samozřejmě mohlo být skutečným dealbreakerem.
Legacy of Atlantis je navíc pěkným bonusem k 30. výročí série. Nikdy mě neomrzí hrát první díl ve všech jeho interpretacích. A pokud Crystal Dynamics chce tímto způsobem vytvořit jednotnou časovou osu, budu poslední, kdo si na to bude stěžovat. Protože objektivně vzato jsou dvě nové hry Tomb Raider prostě mnohem lepší než jen jedna nová hra Tomb Raider!

