6.7 C
Berlin
Pátek, 20 března, 2026

(Neodešli jsme dobrovolně) – Ex-Piranha-Bytes mluví o uzavření studia)

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Jenny a Björn Pankratzovi hovoří o uzavření studia Piranha Bytes. A co to znamená pro Gothic, Risen a spol.

Průmysl je na tom momentálně špatně, potvrzuje Jenny Pankratzová v novém videu, ve kterém dva bývalí šéfdesignéři Jenny a Björn Pankratzovi hovoří o uzavření tradičního německého studia Piranha Bytes (Gothic, Elex, Risen). Ke starým společnostem THQ Nordic a Embracer byli smluvně vázáni až do konce června 2024, proto bylo několik měsíců rádiové ticho. Až nyní

Jen před několika týdny jsme exkluzivně informovali o tom, že Jenny a Björn založili novou společnost Pithead Studio, která má v budoucnu vyvíjet nezávislé hry zcela podle jejich vlastního gusta. Zároveň se objevily děsivé obrázky z bývalých kanceláří Piranha Bytes. A i když ještě nebyly objasněny všechny podrobnosti, minimálně jedna věc je jistá: Jenny, Björn a mnoho dalších členů týmu se museli k Piranha Bytes otočit zády

Nové video vysvětluje proč.

Nejdůležitější poznatky z nového videa

Jak již bylo zmíněno na začátku: Současná ekonomická situace v oboru hraje při ukončení studia

velmi rozhodující roli.

  • Nakonec zasáhla i Piranha Bytes: Herní průmysl již několik měsíců zaznamenává tisíce propouštěných zaměstnanců. Lidé jsou propouštěni v gigantickém kole propouštění, protože průmysl nedokáže udržet svůj obrovský růst během pandemie. To se týká zejména také společnosti Embracer, do které Piranha Bytes od roku 2019 patří.
  • Neodešli jsme dobrovolně: Björn Pankratz mluví také o těžké emocionální zátěži, kterou s sebou konec firmy po více než 20 letech nese. Tým dlouho přemýšlel, zda a jak může pokračovat – založení nové společnosti se zdálo být nejlepší cestou.

  • Prostě jedeme dál: Pithead Studio dostává velkou část peněz, které bývalí šéfové vydělali prodejem Piranha Bytes společnosti Embracer.
  • A co Gothic?: Práva na ochranné známky všech her Piranha Bytes zůstávají společnosti Embracer, tedy Gothic, Risen a Elex. Piranha Bytes stejně nemá sremakem Gothicu nic společného, protože ho vyvíjí společnost Alkimia Interactive v Barceloně, ale i tak jsme velmi zvědaví, s čím tamní vývojáři přijdou.

Téměř v podřízené větě se oba baví také o budoucích hrách studia Pithead. Ty by se měly výrazně lišit od toho, co jsme viděli v Elexu a podobných hrách, měly by být mnohem kompaktnější, ale také více pohlcující. Nově založené indie studio samozřejmě nemá takový rozpočet jako Elex 2, který měl také přístup k německým financím.

Zůstává tedy nesmírně zajímavé sledovat, jak budou věci s bývalými šéfy studia Piranha Bytes pokračovat. I kdyby se Gothic 5 nikdy nerealizoval z důvodů ochrany práv, ale nejspíš také kvůli nezájmu Pankratzenů, chce studio Pithead zůstat věrné svým vlastním silným stránkám a ruhrpottskému kouzlu. Jakmile se něco stane, budeme vás informovat.

Thomas
Thomas
Věk: 31 Původ: Švédsko Koníčky: hraní, fotbal, lyžování Profese: Online editor, bavič

RELATED ARTICLES

DLSS 5 odhaleno: Nvidia není jediná, kdo vidí „největší skok v grafice od dob patent tracingu“ – ale stále...

Nvidia představuje DLSS 5, což je především osvětlení pro hry generované umělou inteligencí. Společnost Digital Foundry jej viděla ve...

„Líbí se mi, že prostě zkoušejí věci.“ – Maraton proměnil jedno z největších přání fanoušků v experiment a mnozí...

Ještě před vydáním volali hráči Marathonu po dvojce. Nyní přichází playlist pro dvoučlenné týmy - zpočátku jako zkušební verze. Marathon lze...

Twitch Drops z Crimson Desert: Jak získat bezplatné vybavení pro Kliffa a vašeho koně

Ukážeme vám, jak můžete snadno nasbírat všech sedm Twitch Dropů k vydání Crimson Desert a zajistit si zdarma sadu...