Sony a Nintendo kdysi chtěly vydat společnou konzoli. Po více než 30 letech dostanou fanoušci PS1 alespoň jednu z nejlepších her pro N64.
Nintendo PlayStation je pravděpodobně jedním z nejznámějších příběhů v historii konzolí. Mnoho hráčů konzolí dodnes sní o tom, co by se stalo, kdyby se Nintendo a Sony v 90. letech skutečně spojily.
V roce 2025 o tom můžeme jen spekulovat. Hobby vývojář jménem Malucard se nyní rozhodl vzít věci do svých rukou.
Portuje jednu z nejlepších a nejoblíbenějších her pro N64 na úplně první PlayStation.
Super Mario 64 PS1 Edition
Tento titul byl nejen prvním na N64, ale také znamenal Marioovy první kroky ve 3D.
Jak by asi vypadal na Sony PlayStation?
Okamžitě padnou do oka dvě věci, které působí podivně.
1. Mario a použité prvky vypadají neobvykle.
To má několik důvodů:
- Super Mario 64 byl dekompilován. To znamená, že hra byla rozložena na zdrojový kód, který byl použit jako základ pro port na PS1. Dekompilace proběhla otevřeně, takže si můžete jednotlivé soubory prohlédnout na Github.
- Mnoho rutin muselo být přepsáno, takže vypadají jinak než ve verzi pro N64.
- PS1 má méně paměti než N64. 64bitová verze hry tedy musí být převedena na 32bitovou variantu. V důsledku toho některé prvky a animace (zatím) nevypadají optimálně.
2. Port je stále plný chyb
Hned na začátku videa je patrné, že port hry je stále ve vývoji a zdaleka není dokončen.
- Objekty částečně levitují nad zemí.
- Nebe se někdy zbarví do černa.
- Textury jsou místy zkreslené.
- Animace se zasekávají.
- Hru trápí glitche.
- Slavná kamera z verze pro N64 někdy nefunguje správně.
Nicméně tento port ukazuje nadšení retro hráčů pro staré konzole. Zejména proto, že již můžete procházet několik úrovní ze Super Mario 64 a dokonce bojovat proti Bowserovi.
To, co se dříve zdálo nemyslitelné – hrát Super Mario na konzoli Sony –, je dnes díky píli a potřebným znalostem možné.
Již na konci 80. let pracovala společnost Sony na rozšíření CD pro SNES, dnes známém pouze jako Nintendo PlayStation. Jeden exemplář si můžete prohlédnout na Reddit .
Nintendo však Sony zasadilo ránu pod pás. Jen jeden den před představením doplňku pro konzoli Nintendo oznámilo, že chce takové rozšíření realizovat ve spolupráci s Philipsem. Výsledkem byl Philips CDi – a jeden z největších propadáků v historii konzolí.
Sony na základě svého doplňku vyvinulo PlayStation, které se na trh dostalo v roce 1995. Zbytek je historie.

