Vývojář Crimson Desert, společnost Pearl Abyss, sází na Denuvo DRM a komunita z toho není vůbec nadšená.
Očekávání kolem Crimson Desert až do včerejška neustále rostla, ale nyní se nálada v komunitě obrací.
Pearl Abyss, vývojáři hry Crimson Desert, se rozhodli chránit svou hru pomocí Denuvo DRM. Tento software má hru chránit před pirátstvím, ale u hráčů je extrémně nepopulární. To však nutně nesouvisí s samotnou ochranou proti kopírování.
Komunita se nyní bouří, protože Denuvo je známé tím, že negativně ovlivňuje výkon hry. K tomu se přidává fakt, že nedošlo k žádnému oficiálnímu oznámení. Zavedení se uskuteční až The Gamer všiml. Objevili ho na SteamDB.
Proč je Denuvo tak nepopulární?
Denuvo není klasická ochrana proti kopírování, ale takzvaný „anti-tamper“ systém. Obklopuje kód hry šifrováním, které je extrémně těžké prolomit.
Jelikož Denuvo neustále šifruje a dešifruje herní kód na pozadí, spotřebovává to další prostředky procesoru. To může vést k sekání a nízkému počtu snímků za sekundu. Navíc Denuvo využívá internetové připojení, aby se pravidelně spojovalo se serverem.
Tyto technické omezení jsou mezi hráči odjakživa nepopulární, pokud jsou do videoher zabudovány. Mezi nejnovější příklady patří Inzoi a Resident Evil 4. V obou případech bylo Denuvo z her odstraněno po bouřlivé reakci fanoušků. V případě Resident Evil 4 byla ochrana proti kopírování nahrazena systémem Enigma Protector DRM, což výkon ještě zhoršilo.
Na dotaz Paula Tassiho, redaktora pro hry ve Forbes, společnost Pearl Abyss tvrdí, že dosud zveřejněné benchmarky již byly provedeny s Denuvem:
tohle mi Pearl Abyss řekl ohledně Denuva v Crimson Desert:
„Benchmarková videa a specifikace výkonu, které jsme zveřejnili, byly všechny vytvořeny s přesně stejnou implementací Denuva, jaká je v launchové verzi. To zahrnuje i videa s výkonem od Digital Foundry… — Paul Tassi (@PaulTassi) 12. března 2026
Video od Digital Foundry ukazuje působivou grafiku a dobrý výkon na PS5 Pro a jejích třech grafických režimech:
Performance: cílová hodnota 60 FPS
Balanced: cílová hodnota 40 FPS
Quality: cílová hodnota 30 FPS
Podle Digital Foundry dokážou tyto režimy většinou udržet požadovanou cílovou snímkovou frekvenci. Místa, kde se nachází mnoho NPC, však mohou trpět kolísáním snímkové frekvence.Jaký bude výkon na PC, však stále silně závisí na tom, jak moc Crimson Desert zatěžuje CPU a jaké CPU máte nainstalované. Více o hardwarových požadavcích najdete zde.
Reakce komunity
V komunitě vyvolává Denuvo v Crimson Desert rozruch ze dvou důvodů:Kvůli samotnému Denuvu a omezením výkonu.
Kvůli tajnůstkářskému způsobu, jakým bylo „oznámeno“.
Na různých platformách se objevují hráči, kteří jsou naštvaní kvůli této změně těsně před vydáním. Například jeffchicken v subredditu Crimson Desert:„Miluju problémy s výkonem jako Shadow Drop“
AdOdd5121 píše:„Hra teď bude běžet mnohem hůře. Je hnusné, že to nikomu neřekli.“Ostatní hráči srovnávají Crimson Desert s Resident Evil 9, kde se také sází na Denuvo, a doufají, že výkon nebude tak výrazně ovlivněn jako v této hororové hře. Proti tomu však hovoří fakt, že Crimson Desert je hra s otevřeným světem a bude potřebovat výrazně více zdrojů než lineární Resi 9.

