Několik dní po vydání Marathonu se zdá, že se názor komunity na novou střílečku od Bungie zásadně změnil. Na Steam má hra uživatelské hodnocení téměř 90 procent.
Ještě před několika týdny to pro Marathon vypadalo špatně. Již před vydáním se nová střílečka Extraction od Bungie setkala s vlnou skepse ze strany komunity – především kvůli svéráznému uměleckému stylu.
Mnoho hráčů si navíc klade otázku, zda již tak přesycený trh se střílečkami unese další barevný žánrový odnož, nebo zda je Marathon odsouzen k neúspěchu stejně jako jeho nešťastní předchůdci Concord a Highguard.
Marathon je na trhu od 5. března a mezitím se o nové střílečce od Bungie začíná rýsovat zcela jiný obraz. Protože
Pouhé čtyři dny po spuštění Marathonu se na Steam shromáždilo již přes 20 000 uživatelských recenzí. A ty hovoří jasnou řečí. Přibližně 89 procent globálních hodnocení Marathonu je pozitivních, v německy mluvících zemích dokonce přesahuje 90 procent.
I když se objevila kritika ohledně nepřehledného uživatelského rozhraní a vylepšitelného vyvážení, většina recenzentů se shoduje, že Marathon je slibná střílečka s velkým potenciálem.
Chváleno je především svižné střílení a originální design. Mnoho uživatelů však doufá, že Marathon v budoucnu vylepší dosavadní nedostatky pomocí aktualizací.
Proč má Marathon na Metacritic úplně jiné hodnocení?
Na agregátoru recenzí Metacritic má Marathon v současné době pouze uživatelské hodnocení 5,1. Pokud se však na tyto recenze podíváme blíže, je zřejmé, že se z velké části jedná o nekvalifikované review bombing. Dotčení recenzenti Marathon s největší pravděpodobností nehráli a chtějí se pouze vyjádřit k uměleckému stylu hry.
Kromě toho se na Metacritic dosud sešlo pouze 700 recenzí. Na rozdíl od množství recenzí na Steamu to není příliš vypovídající.
A jak to vypadá s počtem hráčů?
Počet hráčů Marathonu je na hru, která byla již před svým spuštěním mnohými odepsána, docela slušný. Podle Steam-DB hrálo Marathon při spuštění současně asi 88 000 lidí. O víkendu se počet hráčů stabilně pohyboval kolem 75 000.
Marathon sice ještě nedosahuje denní aktivity uživatelů současných střeleckých těžkých vah, jako jsou Arc Raiders, Deadlock a Marvel Rivals, ale tato čísla nejsou špatná, protože Marathon je v současné době jedním z nejhranějších titulů na Steam. Otázkou zůstává, zda to tak vidí i vydavatel Sony, nebo zda od Marathonu očekával více.

