-2.6 C
Berlin
Čtvrtek, 29 ledna, 2026

(Lituješ toho kliknutí levým tlačítkem?) – Hráč dosáhne jednoho z nejvyšších stupňů v Marvel Rivals s 0 zabitími, vystřelil pouze jednou.

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Hráč dosáhne hodnosti Celestial v Marvel Rivals téměř bez poškození a zabití – došlo pouze k jedné drobné nehodě

Pokudhrajete Marvel Rivalspravděpodobně znáte problém: V mnoha zápasech si lidé okamžitě vybírají dealera poškození, zatímco supporty nebo tanky nemilosrdně ignorují.

Důsledek: Nikdo se nechce přepínat a váš tým se rychle změní v nekoordinovanou chaotickou skupinu, kde každý bojuje sám za sebe. Právě proto někdy potřebujete spoluhráče, který se plně soustředí na týmovou hru – a hráč jménem NoDmgRocketto dotáhl k dokonalosti.

S naprosto pacifistickým přístupem se mu podařilo dosáhnout jedné z nejvyšších pozic ve hře,bez jediného zabití

Vzestup bez násilí

Zatímco mnoho hráčů se ve hře Marvel Rivals zaměřuje na rekordy v poškození a vyřazení, NoDmgRocket dokazuje, že úspěch je možný i jiným způsobem. S pouhými 22 body uděleného poškození se probojoval až na pozici Celestial – třetí nejvyšší ve hře.

Jeho tajná zbraň? Chlupatý, ale smrtící mýval Rocket. Nebo v tomto případě: vůbec ne smrtící.

NoDmgRocket se rozhodl pro téměř pacifistický styl hry a zaměřil se výhradně na podporu. Jeho přístup: Místo likvidace protivníků udržuje svůj tým naživu, oživuje padlé spolubojovníky a podporuje je svým zvýšením poškození.

Svou zbraň vybaluje pouze tehdy, když musí ve hře zničit objekty, jako jsou měsíční rytíři Anhkové – útoky na ostatní hráče jsou tabu. Ve skutečnosti

V jednom ze svých videí ukazuje vzácnou, ale zábavnou příhodu: Během hektické herní situace udělal chybu– jednou ze svých střel omylem zasáhl protihráče:

NaRedditse ho jiný hráč zeptal, jestli té střely levou nohou lituje. Jeho krátká odpověď:Ano… 🙁

Tento výkon je pozoruhodný zejména proto, že NoDmgRocket zvládl většinu svých her v sólovém tágu. Každý, kdo někdy skončil v zápase sám, ví, že to často připomíná loterii: dobře sehraný tým je vzácností.

Přesto se mu díky promyšlenému stylu hry podařilo dostat na vrchol – jeho úspěšnost vítězství v ranked módu je úctyhodných 66 procent, což zdaleka není konečná.

RELATED ARTICLES

„Internet prostě dělá internetové věci“ – Jak vývojáři Highguardu řeší nepřátelství na síti a co plánují do budoucna

Vydání Highguardu neproběhlo zrovna hladce, vývojáři se však nenechají odradit a věří ve svou hru. Nová hrdinská střílečka sice před...

WoW Midnight: Velká předběžná aktualizace je tady a některé odměny můžete získat jen po omezenou dobu

Předběžná aktualizace pro velké rozšíření je tady a do začátku března máte šanci získat jedinečné předměty. Máme pro vás...

„Nejhorší okamžik mé kariéry“: Po třech letech práce se herečka dozvídá přes internet, že remake Prince of Persia byl...

Ubisoft nedávno zrušil mimo jiné dlouho očekávaný remake Sands of Time, ale ne všichni dostali tuto zprávu přímo od...