2.9 C
Berlin
Pondělí, 17 listopadu, 2025

Konečně jsem si zahrál Metroid Prime 4: 18 let čekání se vyplatilo

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Switch 2 by mohl zakončit svůj první rok velkým úspěchem. Ale moje nadšení ještě kazí jedna velká neznámá.

21. října 2007: Páni, to je ale skvělý konec! Uvidíme, jak to bude pokračovat!, pomyslím si v tento (pravděpodobně deštivý) podzimní den. Kimi Räikkönen se stal dosud posledním mistrem světa Formule 1 za tým Ferrari. Je mi 17 let, jsem čerstvý učeň městské správy ve Wiesbadenu, svobodný a právě jsem dohrál Metroid Prime 3: Corruption na Nintendo Wii.

6. listopadu 2025: Páni, to je super hra! Nechci přestat!, říkám si v tento (rozhodně deštivý) podzimní den. Ve svých 35 letech mě školáci v autobuse oslovují „pan“. Jsem herní redaktor, mám ženu a dceru a právě jsem konečně dohrál Metroid Prime 4: Beyond na Nintendo Switch 2.

My fanoušci jsme na nový Metroid Prime museli čekat 18 let! Svět se změnil, já jsem se změnil, ale Samus Aran zůstala úplně stejná. Přitom i Nintendo vlastní lovkyně odměn prošla těžkým obdobím.
Hra byla poprvé oznámena na E3 2017, ale v roce 2019 byl vývoj zcela restartován, včetně změny vývojářů.
Nintendo mě pozvalo do Frankfurtu, abych si mohl v klidu zahrát Metroid Prime 4. Otázka, která mě jako fanouška předem trápila, byla: Podaří se Samus velký comeback?

O dvě hodiny hraní později moje srdce jásá Ano!, ale moje hlava křičí Pozor!

Typický den Samus Aran

Děj? Ach, každodenní život v Metroid vesmíru: útoky mimozemšťanů, spousta bum, bum, explozí.  Rána! Bum! Prásk! Někde se něco rozbije. Lidé umírají, mimozemšťané také. Samus střílí, skáče, kutálí se a otevírá dveře. Porazí bosse. Otevře se portál a Samus je vtažena dovnitř.

Naše hrdinka se probouzí na cizí planetě Viewros. Zázračně ztratila všechny své schopnosti – tedy všechno jako vždy v životě Samus.

18 let plných pokroků v oblasti vyprávění příběhů a herního designu zjevně nemělo žádný vliv na základní recepturu Metroid Prime a přiznám se: miluju to! Premisa příběhu je tak jednoduchá, že v dnešní době působí jako anachronismus, což je zase cool.

Kdo zná Metroid, ví také, že často jsou to právě cizí prostředí, která vyprávějí skutečný příběh. Stejně jako v předchozích třech dílech lze opět naskenovat vše, co není přibité hřebíky. Dveře, kameny, rostliny, nepřátelé, zvířata…

Otázky jako Co se tady stalo?Kam mám jít? nebo Kdo tady žil? jsou tak zodpovězeny. Milovníci čtení budou odměněni hlubokým pozadím příběhu. Ti, kteří raději střílejí, se však zorientují i bez důkladného čtení neustále se rozšiřujícího cestovního průvodce.

V následujícím sestřihu z mé herní relace nemusíte ani číst, ani střílet, stačí se jen dívat. Materiál byl natočen s aktivovaným HDR a při konverzi byl převeden na barevný prostor SDR.

Je mi zase 17!

Hratelnost Metroid Prime 4 mi naprosto vyhovuje. Od chvíle, kdy vezmu do ruky Pro Controller pro Switch 2, jsem zase sedmnáctiletý zelenáč. Jsem ohromen, jak moc mě i dnes baví oldschoolový gameplay.

Stojím v džungli. Závratně vysoké stromy téměř nepropouštějí oslnivé sluneční světlo. Všude kolem mě cvrlikají a štěbetají obyvatelé tohoto podivného prostředí, z nichž mě téměř všichni chtějí zabít.

S pomocí své univerzální zbraně si prostřílím cestu, až se ocitnu před prastarými ruinami. V nich najdu vražedné mimozemšťany a spoustu hádanek. S novým psy-senzorem v Samusině helmě řeším malé hádanky, abych otevřel dveře a aktivoval spínače.

Často stačí pomocí psionické síly aktivovat mechanismus nebo prstem nakreslit vzor. Je to revoluční herní design? Ne. Je to v kombinaci se zbytkem hry ďábelsky zábavné? Ano!

Na své cestě džunglí a chrámovým komplexem míjím mnoho skrytých předmětů, které zpočátku nemohu získat, protože mi chybí potřebné dovednosti, jak je tomu u her typu Metroidvania obvyklé. Okamžitě cítím vzrušující mrazení v břiše při pomyšlení, že mohu prozkoumat tento herní svět v pyžamu na gauči až do nejzazších koutů.

Slibné: Kombinace stříleček a krátkých hádanek je v části, kterou jsem hrál, vyvážená, takže se děj nezvrhne ani v monotónní střílečku, ani v uspávající hádankovou torturu.

Nostalgický bonus: Když Samus získá novou schopnost, zazní typická melodie Metroid. Víte, jaká. Ahhhaahhahhahaaahhahhaa… okay, to nefunguje. Tak tedy takto:

Jak si můžete všimnout, Metroid Prime 4 nevynalézá kolo, naopak. Místo toho, aby se Nintendo a vývojářský tým Retro Studios přidali k moderním herním konvencím, přinášejí nekomplikovanou střílečku a lineární level design podle starého vzoru. Stejně jako Doom: The Dark Ages v květnu 2025 mě i Metroid Prime 4 vrací do starých dobrých časů™.

Pro fanoušky je to skvělá zpráva. Po 18 letech je to jako návrat domů. Kdo však doufá v příběh podle dnešních standardů triple-A a moderní komfortní funkce (3D mapa je stejně nepohodlná jako dřív a nevím, jestli mám vzdychat, nebo se radovat), ten zde asi nebude spokojený.

Velký otazník

Lineární sekce Metroidvania budou, pokud se mohu před testem již nyní vyjádřit, naprosto špičkové. Po mém zkušebním hraní nemám nejmenší pochybnosti, že nás zde čeká herní zážitek jako třešnička na dortu prvního úžasného roku existence Switch 2.

A-l-e. ALE. Aaaaleee. A teď se držte, protože teď přijde to „ale“: Je tu ještě otevřený svět hry. Tedy ta část cizí planety, kterou Samus prozkoumává na svém zbrusu novém sci-fi motocyklu s poněkud trapným německým názvem Vi-O-La.

Hry Nintendo a smysluplné vyplnění otevřených světů – u této kombinace to často skřípe. Mario Kart World je nejnovějším varovným příkladem. Fanoušci se proto pochopitelně ptají: Je to v Metroidu nutné?

A teď hádejte, kterou část hry jsem nemohl vyzkoušet? Správně. Budu upřímný: nemám z toho dobrý pocit. Ale možná se mýlím.
Dokonce v to doufám, protože všechno, co jsem zatím z Metroid Prime 4 hrál, přímo volá po hitu.

Krásné, pokud se nedíváte příliš zblízka

Grafika verze pro Switch 2 je však hitem jen částečně. Hra vypadá skvěle – ale nesmíte se zastavit a dívat se zblízka. Zní to divně, já vím. Řeknu to jinak:

Na první pohled vypadá Metroid Prime 4 úchvatně. Osvětlení je úchvatné, efekty jsou ohromující, každé místo je plné drobných detailů a to vše na Switch 2 v rozlišení 4K/60 FPS nebo 1080p s rychlostí 120 snímků za sekundu.

Že se v jádru jedná o hru pro Switch 1, je jasné, jakmile se zastavíte a podíváte se blíže na kámen po vaší pravici nebo texturu zdi po vaší levici. Nebo na poněkud hrubé stíny. Ale kdo by to dělal, když vaše oči jsou neustále hýčkány novými panoramaty a podivnými lokacemi?

Zvuková kulisa naopak nezklame. Zvuky zbraní, okolní zvuky i orchestrální sci-fi soundtrack s mnoha známými melodiemi z Metroidu rozbuší srdce každého fanouška.

Zda je to zdravé nebo ne, to je ve hvězdách. Já se zatím těším na 4. prosince 2025, kdy mi konečně bude zase sedmnáct.

Závěr redakce

No tak, Nintendo! Proč děláte takové tajemství kolem částí s otevřeným světem? Buď víte, že máte v rukávu eso, nebo už teď víte, že ten nápad byl fiasko, a chcete oddálit nevyhnutelné.

No dobře, zapomeňme na to. Za pár dní si konečně budu moct hru v klidu vyzkoušet. Do té doby jsem optimistický, protože to, co jsem zatím z Metroid Prime 4 hrál, splnilo moje vysoká očekávání jako fanouška.

Zejména mě zaujal tajemný planet Viewros. Leveldesign prvních oblastí je fantastický a pokud mě můj krátký pohled na ostatní oblasti mapy neklame, mělo by být zajištěno dostatek vizuální rozmanitosti.

Teď už záleží na open worldu a Vi-O-La (jaký to název…). V nejlepším případě nás čeká jedna z nejlepších akčních adventur za poslední roky a brilantní comeback. V nejhorším případě se fanoušci mohou těšit na dobrou, klasickou oldschoolovou Metroid, která klopýtne právě o jedinou moderní novinku.

RELATED ARTICLES

Jsou to první screenshoty z Far Cry 7? Ano i ne, protože únik prvních obrázků a informací je neobvykle...

Far Cry 7 bude pravděpodobně rozdělen na dvě hry: věrohodný únik screenshotů odhaluje singleplayerovou kampaň Blackbird a extrakční střílečku...

13 gigabajtů a 360 vylepšení pro The Outer Worlds 2 – první velký patch pro RPG je požehnáním

Vaši společníci neustále umírají? Úkoly jsou zablokované? Masivní aktualizace 1.0.5.0 pro The Outer Worlds 2 stabilizuje AI a opravuje...

„Nejhorší kampaň, jakou jsem kdy hrál“ – CoD Black Ops 7 právě vyvolává silnou nevoli fanoušků

Obří rostliny a zombie jako protivníci, žádná možnost pozastavit sólovou kampaň: pro mnoho fanoušků je BO7 naprostým zklamáním. Komunita Call...