-5.7 C
Berlin
Středa, 7 ledna, 2026

Každá nábojnice je rozhodující: tato vojenská střílečka mi nic nedává, ale vyžaduje ode mě všechno – a právě proto teď nedokážu přestat hrát.

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Kevinův názor na Arena Breakout: Infinite byl kdysi zdrcující. Teď se od ní nedokáže odtrhnout.

V současné době trávím téměř každou volnou chvíli jako žoldák v nemilosrdném světě Arena Breakout: Infinite. Přitom to zpočátku nevypadalo, že se k rivalovi Tarkova ještě někdy vrátím.

Protože předběžné spuštění v létě 2024 bylo zastíněno obrovským problémem: Arena Breakout: Infinite byla nejhorší Pay2Win a jednoduše nabízela k prodeji hlavní herní měnu.

S vytasenou kreditní kartou si tak bylo možné pořídit přesně ty zbraně a vybavení, které si v extrakčních střílečkách musíte tvrdě vydělat, což celý princip žánru vedlo k absurditě.

Při finálním vydání na Steamu tvůrci ustoupili a možnost nákupu zcela odstranili. To byl pro mě dostatečný důvod, abych se na hru podíval znovu. A teď jsem úplně závislý (jak my, cool mladí kluci, říkáme, ehm).

Díky odstranění nespravedlivých mikrotransakcí se konečně mohu soustředit na to, co dělá tuto střílečku tak úžasnou: vzrušující honba za kořistí, penězi a lepším vybavením v realistickém moderním vojenském prostředí, kde každá nábojnice může být rozhodující – a vědomí, že moje kořist může být kdykoli během zlomku vteřiny pryč, pokud nebudu ostražitý a nebudu dělat takticky moudrá rozhodnutí.

Hardcore střílečka bez hardcore vstupu

Arena Breakout: Infinite je přístupnější než Escape from Tarkov, protože nabízí několik záchranných lan, která tlumí frustraci, která je tomuto žánru vlastní:

  • Stisknutím tlačítka mohu během zápasu otevřít mapu, která mi ukazuje moji pozici a důležité místa, jako jsou exfiltrační body, takže nemusím spoléhat na druhý obrazovku. Jsou dokonce možné i pingové značky.
  • Pokud během raidu zemře spoluhráč a já přepravím jeho cenné zbraně a další předměty k východu, dostane tuto výbavu automaticky zpět v menu – přátelé jako pojištění výbavy.
  • V režimu Secure Ops mohu bezpečně testovat své nejcennější zbraně, protože zde se výbava při smrti neztrácí – ztratí se pouze spotřební předměty a munice. Na oplátku se uloupené předměty přímo převádějí na peníze.

To vše mi výrazně zpříjemňuje první hodiny hraní, aniž by to oslabilo hardcore jádro hry. Arena Breakout: Infinite mě nemilosrdně staví do pozice, kdy jsem zodpovědný za své vlastní úspěchy nebo porážky – a právě proto je tak neuvěřitelně napínavá.

Nespojovat ruce

Začíná to už u vybavení: vezmu si s sebou celoobličejovou helmu s tlustým pancířem, ale vzdám se sluchátek, a proto možná neuslyším včas přicházet nepřátele? Obětuji místo pro další zásobník pro láhev s vodou, abych v případě nouze mohl zabránit dehydrataci? A vyplatí se investovat do nehorázně drahé munice, která prorazí i tu nejtlustší zbroj, když už můžu být mrtvý, než můj prst stihne stisknout spoušť?

Arena Breakout: Infinite je neustálým řetězením úvah o tom, kolik rizika jsem ochoten podstoupit. Často bych mohl nepřátele dokonce obejít, abych splnil svou misi. Ale když se pustím do boje, možná tomu chlapovi vezmu opravdu dobrou zbraň. Ale také bych mohl přijít o všechno.

I v přestřelce musí být každé rozhodnutí pečlivě zváženo.

Mám se stáhnout, ošetřit si rány a doplnit zásoby munice, nebo se pokusit o rychlý útok na nepřátelskou pozici, který snad nepřítele překvapí?

Úspěch zde dosáhne pouze ten, kdo zachová chladnou hlavu a bude postupovat takticky.

Číst herní svět místo zírání na HUD

Trpělivost a pozornost se v Arena Breakout Infinite vždy vyplatí. Nepřátelé se neobjevují jen tak s jasně svítícím ukazatelem života nad hlavou – musím je vyhledat všemi smysly.

Téměř všechny přestřelky, které jsem dosud vyhrál, byly do značné míry rozhodnuty tím, že jsem nepřítele slyšel a lokalizoval ještě předtím, než jsme se vůbec mohli vidět.

Plazí se tam někdo podrostem? Zní to, jako by někdo otevíral dveře. Tam, teď někdo běží na patře nade mnou! Precizní zvukový systém Arena Breakout: Infinite je zároveň atmosférickým hitem a taktickým prostředkem a zajišťuje napínavé momenty.

Zkušení hráči dokonce rozpoznají povahu podloží podle zvuku kroků. Díky tomu se mohu ponořit hluboko do herního světa, místo abych slepě sledoval značky nebo střílel na červené tečky.

Moje riziko, můj úspěch

Arena Breakout: Infinite mě jako hráče bere vážně – se všemi důsledky. Chceš se dostat na místo, kde se dá získat spousta kořisti, a pořádně si tam vydělat? Pak se nediv, že tam číhá zkušený a dobře vybavený tým! Rozhodující není jen to, jak dobře se vybavím. Klíčem je dobré umístění a komunikace.

Nepřítel už tam je a otevřel trezor, který jsme měli v hledáčku. Místo toho, abych vtrhl do obsazeného domu, zajišťuji se svým týmem východy a čekám, až se nepřátelský oddíl dostane do našeho hledáčku. Ať nám tu kořist přinesou přímo! Kolega se sniperkou nás kryje z bezpečné vzdálenosti.

Vysílá zprávu: „Na tvé straně právě někdo opouští budovu, vypadá to na těžké pancéřování.“ Rozhodující informace ve správný okamžik. Vyměním zásobník za ten, který jsem si přinesl s sebou, s protipancéřovou municí a zamířím.

O vteřinu a čtyři kulky později je celý boj u konce. Sbíráme kořist. „Rychle odtud vypadneme, ten hluk sem určitě přilákal další hráče!“

V těchto momentech, kdy plánování, strategie a trpělivost vedou k úspěchu, Arena Breakout Infinite vyvolává příval endorfinů, jaký znám jinak jen z Hunt Showdown.

Každý úspěch je výsledkem tvrdé práce. Každá porážka je bolestivou, ale důležitou lekcí. Tato střílečka mi nic nedává zadarmo, a právě proto je tak zábavná.

Nová sezóna jako vstupní bod

8. ledna 2026 začíná čtvrtá sezóna Arena Breakout: Infinite s Airport Hunt a představuje dobrý vstupní bod pro nové hráče, kteří hledají realistickou střílečku bez extrémní křivky učení jako v Escape from Tarkov.

Vývojáři totiž přepracovávají některé nabídky, aby byly přehlednější, do obrazovky s vybavením přidávají předem připravené sestavy pro začátečníky a vylepšují vyhledávání vhodných spoluhráčů v matchmakingu pomocí nových filtrů.

K tomu přibývá nová mapa Guoyapo Airport, nové mechaniky, jako je vykopávání nebo vyhazování dveří do vzduchu, a nové zbraně pro již tak působivý arzenál více než 40 zbraní.

Zvláště vzrušující je také nová zimní varianta mapy Northridge, na které operátoři nyní zanechávají stopy ve sněhu – což přináší nový rozměr při vyhledávání nepřátel. V každém případě budu svou kariéru žoldáka v dohledné době pokračovat i v zimní krajině.

Thomas
Thomas
Věk: 31 Původ: Švédsko Koníčky: hraní, fotbal, lyžování Profese: Online editor, bavič

RELATED ARTICLES

DLSS 4.5: Nvidia představuje nové funkce upscalingu a vylepšuje kvalitu obrazu a FPS

Více multi frame generation a nový model transformátoru by měly vnést nový vítr do funkce upscalingu. Poté, co se AMD...

„To je největší objev v Red Dead Redemption 2 za poslední roky“ – fanoušci našli 7 let po vydání...

Nedávno byla v Red Dead Redemption 2 objevena nová hádanka, která hráče posílá do všech směrů. Nyní však komunita...

Steam Deck dostává nového člena rodiny: další handheld s SteamOS je nyní oficiálně na trhu a nepochází od Valve.

Na oficiální produktové stránce herního handheldu Legion Go 2 potvrdila společnost Lenovo podporu SteamOS. S Legion Go Gen 2 již...