Na veletrhu Gamescom 2025 se tvořily dlouhé fronty nejen před monumentálními stánky, ale také u jednoho relativně nenápadného stánku. Tam fanoušci trpělivě čekali, aby se mohli vyfotit s kartonovou figurínou z Love and Deepspace. Tento obrázek symbolizuje status, kterého mobilní hra dosáhla v průběhu roku.
Otome hra s neobvyklým dosahem
Love and Deepspace je narativní free-to-play hra pro mobilní zařízení. Vyvinulo ji studio Papergames, které bylo dosud známé především díky sérii Nikki. Hra vyšla v lednu 2024 a v roce 2025 získala na Gamescomu ocenění jako nejlepší mobilní hra.
Podle zveřejněných údajů překročila hra během dvou let hranici 750 milionů dolarů hrubého obratu z výdajů hráčů. Současně s tím rostla i mezinárodně viditelná komunita fanoušků.
Směs romantiky, sci-fi a akce
Obsahově hra kombinuje několik žánrů. Děj se odehrává ve sci-fi scénáři, ve kterém je hlavní postava součástí organizace, která chrání planetu před mimozemskými hrozbami. Mezi jednotlivými částmi příběhu se střídají romantické sekvence, akční souboje ve 3D a menší minihry.
Ústřední roli hraje pět romantických postav: Xavier, Rafayel, Zayne, Sylus a Caleb. Každá z nich sleduje jasný archetyp a má svou vlastní osobnost. Hráči mohou cíleně trávit čas s jednotlivými postavami, aniž by se museli vázat na pevně danou cestu.
Blízkost jako ústřední prvek hry
Jako titul s živým servisem je Love and Deepspace neustále rozšiřován. Součástí základního konceptu jsou nové možnosti interakce. Prostřednictvím menu lze postavy přímo oslovit, dotknout se jich nebo s nimi mluvit přes mikrofon. To je doplněno audio obsahem, který se zaměřuje na blízkost a intimitu.
Tyto mechanismy přispívají k dlouhodobé loajalitě hráčů. Postavy fungují spíše jako trvalí společníci ve hře než jako klasické herní postavy.
Nízké vstupní bariéry, rostoucí trh
Důležitým faktorem úspěchu je nízká vstupní bariéra. Potřebujete pouze smartphone s dostatečným úložným prostorem. Zároveň titul těží z rostoucí popularity modelu gacha na západním trhu, který se v posledních letech etabloval díky jiným mobilním hrám.
K tomu přispívá i fakt, že hry jasně zaměřené na ženské publikum byly dlouho považovány za nedostatečně zastoupené. Love and Deepspace tak narazilo na prostředí, které bylo otevřené novým formátům.
Fanouškovská kultura přesahující hru
Popularita titulu se neprojevuje pouze v tržbách nebo počtech stažení. Aktivní výměna informací probíhá na platformách jako TikTok a Bluesky. Fanoušci diskutují o postavách, hlasových výstupech, událostech nebo obzvláště obtížných částech hry.
Hra je často srovnávána s dynamikou fandomů chlapeckých kapel. Společné nadšení je umocněno jejich viditelností. Hra není pouze konzumována, ale také kolektivně prožívána.

