Zvěsti, naděje, první náznaky – jak se kolem TES VI pomalu zvyšuje napětí
Od roku 2018 visela nad hrou The Elder Scrolls VI mlha. Žádný trailer, žádné herní scény, ani jediný screenshot – pouze strohé logo na digitální mapě. Nyní se však v komunitě opět zvedají vlny: podle Xbox Insider Jez Corden je projekt nyní v „hratelném stavu“. Jedná se o jasný pokrok, i když bez oficiálního potvrzení ze strany Bethesdy.
Pro mnoho fanoušků to zní jako hudba pro uši. Od vydání Skyrimu uplynulo již 14 let – za tu dobu se Tamriel stal téměř legendou trpělivosti. Na fórech a platformách jako Reddit nebo X se každý den objevují nové teorie: Mohl by Hammerfell sloužit jako nová herní oblast? Bude přepracován bojový systém? Jaký engine bude tentokrát pohánět fantasy epos?
Corden však euforii trochu brzdí. Podle jeho odhadu se vydání nedá očekávat dříve než v roce 2027, realisticky by to mohlo být dokonce až v roce 2028. I přes údajný pokrok tedy ještě zbývá dlouhá cesta.
@JezCorden has stated he's heard that The Elder Scrolls 6 is in quite a playable state. I still think 2026 is when we finally see the game, even if it's just a small teaser. #elderscrolls #bethesdasoftworks pic.twitter.com/P5V3vz3Bo1
— Alex Walason (@AlexWalason) July 15, 2025
„Hratelný stav“ ve vývoji her často neznamená nic víc než to, že hra se dá spustit, základní mechaniky jsou implementovány a základní kostra je hotová. Od hotového zážitku jsou pak většinou ještě roky – zejména u projektu tohoto rozsahu.
Cíl: Bethesda mlčí, Elder Scrolls VI přesto s „hratelným“ solárním boomem
To, co Corden uvádí, však vzbuzuje pozornost. Bylo by to první hmatatelné znamení, že TES VI neexistuje pouze na koncepčních nákresech . I když Bethesda nadále nepotvrzuje žádné podrobnosti, lze předpokládat, že alespoň interně bylo dosaženo velkého pokroku. Po této fázi často následují první interní testy a kroky k vyvážení – což je známkou toho, že se pomalu blíží rozhodující fáze.
Pro fanoušky to zůstává dvojí výzvou: na jedné straně každá informace živí nové naděje, na druhé straně projekt vyžaduje trpělivost. Ale právě u tak ambiciózní hry je klidný a pečlivý vývoj téměř nutností – Skyrim se přece nestal klasikou za jeden rok.
Závěr: Elder Scrolls VI zůstává ve stínu, ale první paprsky už prosvítají. Kdo doufá v Tamriel, měl by zůstat ostražitý – a mít ještě trochu trpělivosti.