0.2 C
Berlin
Pondělí, 9 února, 2026

Industrie Gigant 4.0 putuje po vydání „přímo do koše“ – fanoušci se cítí ekonomickou simulací hrubě podvedeni

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Údajně hotová verze Industrie Gigant 4.0 vyvolává na Steam bouřlivé reakce komunity. Navzdory akutním problémům totiž po Early Access nejsou k dispozici žádné další aktualizace.

Dobré ekonomické simulace jsou v moderním herním světě vzácné, proto mají klasiky jako Industriegigant 2 dodnes zvláštní místo v srdcích fanoušků tohoto žánru. Již v rané fázi přístupu jeho nástupce Industrie Gigant 4.0 tomuto dědictví nedostál, jak ukázaly naše tehdejší testy.

Rok po zahájení testovací fáze jsou hráči ještě více zklamaní než předtím, protože to, co vývojář Don VS Dodo a vydavatel Toplitz Productions vydali 17. října 2025 jako verzi 1.0, si podle názoru mnoha lidí tuto označení nezaslouží.

Oficiální oznámení, které současně s takzvaným finálním vydáním oznámilo zastavení vývoje Industrie Gigant 4.0 (nebudou žádné další aktualizace), vyvolalo na fórech Steam nepochopení a obvinění z podvodu.

Zklamání je hluboké. Mnoho hráčů, kteří měli hru ještě na svém seznamu přání nebo vytrvale čekali na kompletní verzi, bylo náhle konfrontováno s (i když předvídatelnou) realitou: Údajně finální produkt je nedokončený a v tomto stavu také zůstane.

Jeden uživatel drasticky shrnul náladu tím, že přesunul Industrie Gigant 4.0 ze seznamu přání „přímo do koše“ .

Co říkají vývojáři

Podle Toplitze a Don VS Dodo byla fáze předběžného přístupu „cestou plnou vášně a kreativity“, která byla možná díky podpoře komunity. Zdůrazňují, jak moc pro ně znamenalo oživení klasiky a že jsou hrdí na to, co společně vytvořili: „moderní poctu“ sérii.

Vývojáři uvádějí řadu vylepšení a novinek, které hra během fáze předběžného přístupu získala. Mezi ně patří mimo jiné:

  • navigátor výrobního řetězce pro zjednodušení správy zdrojů
  • nástroj pro úpravu terénu pro tvorbu krajiny v reálném čase
  • Nové možnosti nastavení při zahájení nové hry. Hráči si nyní mohou například stanovit vlastní cíle, volně zvolit rok zahájení nebo individuálně přizpůsobit rychlost herního času.
  • Kromě toho byl přepracován systém poptávky měst a redesignováno uživatelské rozhraní linkového manažera.
  • Jako jednu z nejnovějších změn studio zdůrazňuje, že nyní lze při spuštění hry deaktivovat omezení zón, což umožňuje výstavbu průmyslových objektů v každé zóně.

Slavnostní ohlédnutí za odvedenou prací však ostře kontrastuje se současným, střízlivým oznámením: „S dosažením tohoto milníku vám však musíme také sdělit, že v dohledné budoucnosti nebudou žádné další větší aktualizace ani nové funkce.“ V budoucnu budou sice řešeny závažné problémy, pokud se vyskytnou, ale aktivní vývoj hry tímto končí.

Reakce komunity

V komentářích mnoho uživatelů považuje verzi 1.0 za zneužití principu předčasného přístupu, protože mají pocit, že zaplatili za neúplný produkt, který je nyní oficiálně opuštěn.

Jeden kupující, který si hru pořídil dokonce podruhé, protože považoval vývojáře za „čestné a poctivé“, se cítí podveden. Mnoho fanoušků proto plánuje podat žádost o vrácení peněz na Steam.

Velkou frustraci vyvolává také tvrzení vývojářů, že hra během předběžného přístupu „neustále dostávala rozsáhlé aktualizace“. Část komunity toto tvrzení odmítá jako „zcela nepravdivé“. Hráči kritizují, že téměř šest měsíců nedošlo k žádným významným aktualizacím a že projekt je i přes uvedené vylepšení stále vnímán jako „surový“ a nedokončený.

Recenze na Steam odrážejí zklamání hráčů. Industry Giant 4.0 má celkem 38 procent pozitivních recenzí, což znamená, že je „většinou negativní“.
Z 52 recenzí za posledních 30 dní je dokonce pouze 5 procent pozitivních.
Kromě zastavení vývoje pokračuje i kritika samotné hry. Zejména dlouholetí veteráni žánru postrádají základní prvky.
Kritizují například to, že mapy jsou příliš malé a chybí generátor map pro větší herní oblasti, což činí systém tahů pro krátké vzdálenosti nepoužitelným.
Kritizují například to, že mapy jsou příliš malé a chybí generátor map pro větší herní oblasti, což činí systém tahů pro krátké vzdálenosti nepoužitelným.

Dalším bolestivým bodem kritiky, zejména pro fanoušky starých titulů Industry Giant, je uživatelské rozhraní. Je kritizováno jako nudné a strohé.

Ve srovnání s „veselejšími“ designy klasických předchůdců nebo remasterovanými verzemi jiných velikánů žánru, jako jsou Anno nebo Stronghold, postrádá Industrie Giant 4.0 šarm a vizuální přitažlivost. Místo tohoto nástupce si někteří fanoušci nyní přejí spíše dobře zpracovaný remaster starších dílů s moderními vylepšeními.

RELATED ARTICLES

Overwatch 2 se opět jmenuje pouze Overwatch a za změnou názvu se skrývá radikální restart.

Blizzard za pár dní zásadně přepracuje Overwatch, změní se dokonce i název. Slavné časy Overwatch jsou již několik let pryč....

Nintendo Direct Partner Showcase únor 2026: Bethesda přináší Fallout 4 a Indiana Jones na Switch 2

Nintendo odvysílalo nový Partner Showcase, ve kterém se jasně zaměřilo na studia třetích stran. Prezentace se zaměřila na řadu...

Guild Wars 2: Visions of Eternity dostává novou aktualizaci endgame s raidem, rychlou hrou a módními šablonami

ArenaNet vydává další čtvrtletní aktualizaci pro Guild Wars 2: Visions of Eternity a jasně se zaměřuje na endgame. V...