1.6 C
Berlin
Středa, 3 prosince, 2025

God of War: Santa Monica pracuje na novém projektu a bude to něco velkého

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Po celosvětovém úspěchu hry God of War Ragnarök se kolem Sony Santa Monica udělalo podezřelé ticho. Zatímco ostatní těžké váhy PlayStationu jako Sucker Punch, Naughty Dog nebo Insomniac již představily své další tituly, v kalifornském studiu panovalo téměř úplné ticho. Vzhledem k kultovnímu statusu Kratose a jeho syna Atrea to vyvolávalo jen další otázky.

Když najednou nastane ticho

Právě insider z oboru,Jason Schreier – a to zcela náhodně na herním fóru. Bez velkého oznámení hovořil o dalším velkém projektu herního ředitele Coryho Barloga a zmínil, že „pokračuje dobře“ a že se jedná o „další velkou věc“ studia. Pro mnoho fanoušků to byla malá věta s velkým dopadem.

Spekulace se okamžitě rozběhly. Může se jednat o zcela novou značku? Nebo snad o dosud neznámou odnož vesmíru God of War? Schreier však přibrzdil: Ne, nejde o novou IP. Ale – a tady to začíná být zajímavé – mohlo by to tak vypadat. Právě tato věta nyní vyvolává bouřlivé diskuse.

Co se skrývá za tím, když se známé najednou jeví jako nové? Změna perspektivy? Skok v prostoru nebo čase? Sony Santa Monica v minulosti několikrát dokázala, že se nedrží starých vzorů, ale je připravena udělat odvážné kroky. Další kapitola zjevně nebude pouhým pokračováním.

God of War, nové cesty a hra, kterou nikdo nečeká

Jádro věci spočívá ve Schreiersově formulaci: Není to nová značka, ale přesto zcela nový herní zážitek. Za tím se možná skrývá radikální změna směru v rámci série God of War. V fanouškovských kruzích je Atreus považován za nejžhavějšího kandidáta na vlastní hlavní roli – a ve skutečnosti by spin-off s ním byl logickým krokem jak z hlediska příběhu, tak strategie.

Studio by mohlo vykročit novým směrem i po stylové stránce. Představitelná by byla například kombinace klasického dobrodružství a experimentální formy vyprávění – možná s otevřenými prostory, možnostmi dialogu nebo dokonce prvky RPG. Santa Monica by nebylo prvním studiem, které by v rámci existující franšízy experimentovalo s novými žánrovými prvky.

Další teorie: Studio pracuje na oživení téměř zapomenuté značky PlayStation – pod kreativním vedením Barloga. Vzdání se zcela nové IP by mohlo znamenat, že se něco existujícího zásadně přepracovává, například zvuk, styl nebo mechanika.

Ať už se vydá jakoukoli cestou, Sony Santa Monica má zjevně velké plány. A vše nasvědčuje tomu, že tentokrát se dočkáme hry, která překoná očekávání – a možná je nakonec i předčí.

RELATED ARTICLES

Žádná jiná hra něco takového nedokáže: jedna z nejepičtějších bitev mimo kinematografii se právě odehrála ve Fortnite.

Zachránit svět s Godzillou, Hatsune Miku, KPop Demon Hunters a gigantickým Homerem Simpsonem v trenýrkách? To v současné době...

Assassin’s Creed Shadows vám právě rozdává dárky každý den, ale musíte si pospíšit, pokud chcete získat odměny.

V prosinci se Assassin's Creed Shadows neobjeví jen na Switch 2. Vývojáři pro vás také připravili adventní kalendář ve...

Miliony lidí právě sledují hru, která vůbec neexistuje: Co se skrývá za internetovým fenoménem Bird Game 3

Zábavné herní klipy, seznamy zvířat a ocenění na Game Awards. Bird Game 3 právě bouří internet, i když tato...