MMO Valorbound se vynořuje z zapomnění a přináší velké novinky. Shrnujeme pro vás, jak na tom projekt na začátku roku 2026 je.
Říká vám něco jméno Valorbound? Pokud ne, budete se muset pravděpodobně zařadit do fronty, protože MMORPG bylo oznámeno již před půl dekádou, ale krátce po odhalení v roce 2021 se o tomto projektu jednoho člověka prakticky nic neslyšelo – až dosud.
Valorbound? Co to vlastně bylo?
MMO bylo oznámeno s mnoha ambiciózními cíli. Zaměří se na PvP a přežití a byly slíbeny následující funkce:
- Otevřený svět s mnoha různými národy
- 27 tříd s možností kombinace, což by mělo umožnit celkem více než 300 variant tříd.
- Funkce přežití, díky nimž nemůžete jednoduše konzumovat léčivé lektvary, ale musíte se také starat o rány, krvácení a zlomeniny.
- Atributy se nezlepšují podle vaší úrovně, ale podle vašeho vybavení. Díky tomu by nemělo záležet na tom, zda hráč investoval 10, 100 nebo 1 000 hodin.
- PvP-Loot: Když zabijete hráče, můžete si vzít jeho kompletní výbavu. Aby nedocházelo k velké frustraci, chce se vývojář snažit o spravedlivý koncept.
Soukromý život má přednost
Na oficiálním serveru Discord Valorbound se vývojář skrývající se pod pseudonymem TeamScionica na začátku roku obrátil na fanoušky s novou aktualizací stavu. V ní mimo jiné píše, co se děje v jeho reálném životě:
Je [projekt] mrtvý? Ne. […] A páni, měl jsem fakt napilno. [Vývoj] Valorboundu není moje běžná práce. Tam jsem byl dvakrát povýšen a teď mám spoustu práce. Koupil jsem si nový dům, rodinný život a všechny ostatní věci mě dostaly do stavu vyhoření, ještě než jsem vůbec spustil [vývojové prostředí] Unity.
Rádi bychom vám zde ukázali video z Valorbound, ale kromě několika 30sekundových klipů na YouTube zatím neexistuje žádné video. Místo toho vás alespoň upozorníme na nadcházející MMO highlighty roku 2026:
Nová grafika přináší svěží vítr
Nejdůležitější novinkou nové aktualizace je přechod na aktuální verzi enginu Unity. Dosud se používal Unity2022, nyní pod kapotou pracuje Unity 6.3 a modernější renderovací pipeline se stará o aktuálnější zobrazení.
Výsledkem jsou výrazně hezčí oblasti a detailnější modely postav ve srovnání se starou grafikou (viz výše uvedené screenshoty):
Vyjde ta hra vůbec někdy?
Navzdory povzbudivým novinkám by fanoušci neměli počítat s brzkým vydáním. Vývojář dále uvádí, že síťový kód, který je pro MMO zásadní, ještě není uspokojivý a že i v tomto ohledu usiluje o změnu.
Než se rozhodne pro framework, může to však trvat ještě několik měsíců:
Takže. V tuto chvíli si dáváme pauzu a čekáme, až budou k dispozici potřebné nástroje. Stále pracuji na menších věcech, ale potřebuji pevný základ.
S optimistickými slovy „More to come” uzavírá své prohlášení. Co nám to říká? No, že Valorbound letos nevyjde. Přesto se již můžete registrovat do předběžného přístupu, který však také začne až v daleké budoucnosti.
Jaký máte názor na tak ambiciózní projekty jednoho člověka? Považujete za realistické, že Valorbound s plánovaným rozsahem někdy vyjde v hratelné podobě? Nebo spíše kroutíte hlavou a ptáte se, jak si někdo může stanovit tak vysoké cíle? Napište nám do komentářů, co si o tom všem myslíte!

