Ghost of Yotei údajně překonal hranici 2 milionů prodaných kusů, čehož dosáhl přibližně tři dny po svém vydání. Toto číslo naznačuje, že počáteční prodeje Ghost of Yotei jsou téměř na stejné úrovni jako u jeho předchůdce, který v roce 2020 zaznamenal rekordní start.
Ghost of Yotei byl vydán 2. října. Stejně jako Ghost of Tsushima debutoval i nejnovější titul od dceřiné společnosti Sony Sucker Punch Productions jako exkluzivní titul pro PlayStation.
Ghost of Yotei údajně již vydělal přes 140 milionů dolarů
K 5. říjnu hra údajně překročila 2 miliony prodaných kusů. To vyplývá z gratulace na sociálních médiích, kterou zveřejnil Stephen Lin, ředitel obchodních a prodejních operací PlayStation China. I za předpokladu, že se všechny prodeje týkaly standardní edice Ghost of Yotei v ceně 69,99 dolarů, stále by to odpovídalo příjmům ve výši přibližně 140 milionů dolarů. Jelikož se jedná o exkluzivní titul pro PS5 od první strany, z této částky se neodpočítávají žádné poplatky za platformu. Skutečné tržby jsou pravděpodobně vyšší, protože PlayStation nabízel také digitální deluxe edici za 79,99 $ a sběratelskou edici za 249,99 $.
Ředitel prodeje PlayStation China dnes zveřejnil zvláštní zprávu, ve které oslavuje 2 miliony prodaných kopií Ghost of Yotei.
Zpráva a použitý obrázek jsou přinejmenším „zvláštní“, ale prodejní čísla se zdají být v souladu s aktuálními tvrzeními. @SuckerPunchProd https://t.co/nHnzFhDFKg pic.twitter.com/Vzpi5ifoo4
— Daniel Camilo (@DanielOlimac) 5. října 2025
Ghost of Yotei pravděpodobně již dvakrát překonal svůj vývojový rozpočet
V rozhovoru se Stephenem Totilem z Game File v září 2025 spoluzakladatel a vedoucí studia Sucker Punch Brian Fleming uvedl, že rozpočet titulu z roku 2025 byl podobný rozpočtu Ghost of Tsushima, což naznačuje, že výroba Ghost of Yotei stála přibližně 60 milionů dolarů. S 2 miliony prodaných kusů by hra již nyní pokryla svůj vývojový rozpočet zhruba dvakrát. Skutečné zisky společnosti Sony však zřejmě stále nedosahují 100 %, protože částka 60 milionů dolarů nezahrnuje marketingové náklady, které jsou pravděpodobně značné, vzhledem k tomu, že Ghost of Yotei je vlajkovou lodí společnosti pro čtvrté čtvrtletí roku 2025.
Prodeje Ghost of Yotei se v současné době zdají být mírně zaostávající za prodeji Ghost of Tsushima. Podle oficiálních údajů společnosti Sony dosáhl titul z roku 2020 během prvních 72 hodin na trhu 2,4 milionu prodaných kusů. Díky tomuto výkonu se Ghost of Tsushima stal nejrychleji prodávanou originální IP pro PlayStation 4. Vzhledem k tomu, že byl uveden na trh těsně před příchodem nové generace konzolí, neměl žádnou reálnou konkurenci, což mu zajistilo trvalý rekord pro PS4.
Porovnání prodejů Ghost of Tsushima a Ghost of Yotei
Ghost of Tsushima (2020) | Ghost of Yotei (2025) | |
---|---|---|
První 3 dny | 2,4 milionu | 2 miliony |
První 4 měsíce | 5 milionů | N/A |
První 2 roky | 9,73 milionu | N/A |
První 4 roky | 13 milionů | N/A |
Celkové tržby hry Ghost of Tsushima dosáhly k září 2024 výše 13 milionů, což potvrdila společnost Sucker Punch v rozhovoru pro New York Times. Ačkoli se zdá, že prodej hry Ghost of Yotei byl mírně slabší, hra může i tak dosáhnout podobné úrovně dlouhodobého komerčního úspěchu.& nbsp;Ghost of Tsushima zaznamenala významný nárůst díky úspěšnému uvedení na Steam, které podle odhadů přispělo k celkovému prodeji více než 2 miliony dalších kusů. Ačkoli pokračování zatím nebylo potvrzeno pro jiné platformy, nedávné výsledky společnosti Sony naznačují, že PC verze hry Ghost of Yotei je možná jen otázkou času.